虽然事先已经知道这款游戏属于小制作了,但真正玩起来还是对其玩家数量的稀少表示惊讶,一场5V5的比赛经常匹配半天也没有人,令人感到十分尴尬。不过这可能和游戏目前的宣传较少也有关系,但对于一款靠匹配开战的游戏来说,人数不足毫无疑问是致命伤。
玩家太少导致匹配困难
抛开玩家人数的问题不说,单从开局方式上来说的话,游戏的设置还是蛮合理的。既没有限免、皮肤等众多消费坑,也没有乱七八糟的界面元素,比起市面上主流的MOBA作品来说,显得相当小清新。
可自主开局并进行相关设定
总结:创意可嘉,但硬伤颇多
《哈里森敢死队》作为一款横版MOBA来说,游戏的创意很不错,以魂斗罗的战斗方式为基础,结合MOBA技能系统及对线玩法,可以深挖的玩法空间非常大。但由于研发方技术实力明显不足,除了画质优良、界面清爽之外,手感和竞技性这两项MOBA游戏最重要的品质都没有研发到位,加上五路对线的设定让战斗更是一片混乱,完全没有节奏感。
更致命的是,作为一款以排位赛为核心的游戏,由于宣传不到位的原因,玩家人数居然少到连匹配对战都难以开局,这点对于游戏的体验来说影响是破坏性的。
【编辑:Nando】