本周的全球新游有什么值得大家玩的?新游酱为大家整理了最新一周的网红爆款新游,有未翻车《暗黑破坏神4》,对味了《女神异闻录:夜幕魅影》,奇妙而独特的旅行《奇娅Tchia》,全球热度爆表的游戏新作,了解一下吧~
17173评《暗黑破坏神4》B测 >>点击查看<<
近期,3月最有分量的单机游戏《暗黑破坏神4》B测终于开始了,B测期间玩家可体验《暗黑4》序章与第1章的完整剧情与游戏内容,测试版支持多人模式,最多4人合作,每名角色等级上限为25级。
《暗黑破坏神4》是该系列首次使用开放世界大地图的作品。虽然目前仅开放了极小部分地图,但从地图上标记可以看出,游戏至少设计了雪山、沙漠、平原、海滨、森林五种差异化地形风格的大型区块。主线剧情作为玩家前期的核心体验内容,被分割为不同任务阶段散布在开放世界地图上。主线在向玩家讲述故事情节的同时,也能引导玩家探索新区域。从当前版本看,游戏地图中的大部分任务难度和敌人等级都会根据角色当前等级进行动态调整,所以玩家不必担心探索地图时过于冒险。
17173新游频道参与了此次测试,并根据游玩体验评价道:“《暗黑破坏神4》售价是高的,但它会非常耐刷,游戏寿命会非常长,如果将耗费在上面的时间进行成本分摊,倒也不算太贵。结合暴雪近几年接连不断的翻车事故,能玩到这样一款没有雷掉的新作,作为曾经的暴白,内心还是松了一口气....顺带提一句,无论喜欢与否,就别吹什么“十年磨一剑”了,11年造出的东西并没有惊世骇俗,估计绝大部分时间都在摸鱼。”
近日,由ATLUS全面监修深度参与,完美世界倾力打造的《女神异闻录》IP系列衍生手游《女神异闻录:夜幕魅影》正式公布,并发布了首支PV,引发了玩家的关注和讨论。
先说最直观的美术和音乐风格。玩过P5的玩家相信都会被P5鲜艳而浓烈的色彩所吸引,红黑白的强烈对比,搭配大胆的UI设计,足以让人一眼就掉进P5的游戏世界。《女神异闻录:夜幕魅影》延续了P5的美术风格,无论是色彩的运用还是UI的设计,与P5都别无二致。
玩法方面,P5经典的设计在P5X中得到了不少的还原和保留。游戏中经典的回合制、枪械攻击、属性克制、单人处决与总攻击以及换手攻击的设定都在PV中有所呈现。
《Tchia奇娅》是一款热带风情的开放世界冒险游戏,在由物理驱动的沙盒世界中,在美丽的群岛上攀爬、滑翔、游泳、扬帆起航。控制你能找到的任何动物与物体,并尽情弹奏你的尤克里里。
本作的视觉效果调配得非常舒服,白天几乎被蓝白绿三种颜色包揽。夜晚也不黑得让人孤独。这或许得益于其近乎于无限的视距,让你无论在白天还是黑夜都能看清远处的烟火。而本作的环境也设计得十分友好:你不用去刻意提升属性就可以去到任何想去的地方。
游戏中的动作系统包括奔跑、跳跃、攀爬、潜行、滑翔等等,虽然有时受体力值所限,但门槛非常低,轻松上手之后可以自由施展。战斗系统也是如此,世界环境中很少有战斗桥段,而仅有的桥段依赖奇娅强大的灵魂跳跃能力也可以轻松解决。你可以利用灵魂跳跃附身于各种各样的物体,操控它们攻击敌人或达成某种效果。就比如我常常偷懒,想要尽快赶到山顶,就蹲在树上,等鸟儿飞过来的时候用灵魂跳跃附身,这样我就变成了一只可以自由飞翔的鸟。
《祝你好死》是一款2D肉鸽游戏,玩家在游戏中扮演死神。在死神的手下失控之后,精疲力尽的死神想要扭转局势。本作采用卡通风格描绘,在Steam平台上收获“特别好评”评价。
极具美式卡通风格的夸张设计,为几乎只使用了冷色的游戏画面,浇上了一层名为“荒腔走板”的糖浆。这种黑白灰的画面处理,本来难免让人感到阴森沉郁,但正如蒂姆·伯顿的黑暗童话那样,这份阴森,反而极好地为作品本身带来了视觉上的反差,加重了那黑白间行进的喜剧故事中的荒谬感。
规则上本作采用了一套 Roguelike 题材里较为传统的爬塔路数,每当你完成了一个小关后即可通过传统电梯选择下一个关卡,在攻略的过程中主角可以在流程里获得各种天赋以及额外的武器,为游玩过程带来更多不同且丰富的体验,同时介于Rouge本身的概念,使得本作在破局的思路上鲜有固定的攻略可言,选择和属性要素对后续带来不同的影响,也让本作拥有了极大反复游玩的可能。
由光荣特库摩官方授权、灵犀互娱研发的SLG手游《三国志·战棋版》正式上线。上线后很快就坐上了国内iOS免费榜的头把交椅。而在营收成绩方面,截至发稿前,游戏也已经冲到了畅销榜Top5的高位,顺利拿下了开门红。
《三国志·战棋版》更深入地设计了兵种,游戏拥有骑兵、盾兵、枪兵、弓兵四种兵种,每种兵种有不同的特点与属性,且相处之间呈克制关系。如骑兵移动范围大,可用于灵活侵扰,但面对枪兵容易吃亏,弓兵虽然有远距离优势,但同样啃不动高防的盾兵。每一位武将只能携带特定兵种,例如马超只能携带骑兵,诸葛亮、荀彧、郭嘉等谋士只能携带弓兵等。
此外,武将本身会自带不同的技能以及装备栏,玩家可以自行选择培养路线,组合阵容与打法。这些局外养成部分、加上更加灵活的对局方式,基本为游戏塑造出了战棋应有的标准体验。而在此基础上,大地图探索与4X元素的融入,则让整套玩法的沉浸感被进一步拔高。
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