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仙侠世界2评测:全自由飞行,没有空气墙的修仙世界

2017-05-11 10:07:42作者:巴风特 手机订阅 我要评论()
导读: 《仙侠世界2》是巨人网络《仙侠世界》系列的第二部作品。本作采用了著名的HAVOK 引擎,与刺客信条系出同门。游戏画面表现力达到了国产顶尖水平,并且有号称网游竞技小说第一作家“无罪”担任剧情策划,全程参与游戏制作。《仙侠世界2》将在5月12日开启不删档测试,那么这款游戏究竟品质如何,下面我们就通过这次测试来看看吧。【编辑:Nando】

 锁定式战斗,打击感尚可

说了这么多视觉方面的内容,接下来我们来聊聊玩法。本作是标准的锁定式战斗模式。打怪期间,怪物目标切换,与选中,全部依靠tab键,所以如果抛开技能键,tab的使用频率是最高的。战斗套路传统,是否意味着技能按键很多吗?本作确实按键不少,从1到0,在从F1到F10,光初始的快捷栏就有20个,而且从技能菜单里也能看到很多招式,可见在游戏后期,操作起来还是会比较吃力的,当然了,如果你能玩到后期,相信这些东西,也都会适应。

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另外别看本作是锁定的战斗模式,打击感还是比较出色的。每次攻击,都会伴随合适的打击声效,加上漂亮干脆的屏幕震颤,给人一种在玩动作游戏的错觉。这也正是本作能吸引我玩下去的理由之一。

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