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仙侠世界2评测:全自由飞行,没有空气墙的修仙世界

2017-05-11 10:07:42作者:巴风特 手机订阅 我要评论()
导读: 《仙侠世界2》是巨人网络《仙侠世界》系列的第二部作品。本作采用了著名的HAVOK 引擎,与刺客信条系出同门。游戏画面表现力达到了国产顶尖水平,并且有号称网游竞技小说第一作家“无罪”担任剧情策划,全程参与游戏制作。《仙侠世界2》将在5月12日开启不删档测试,那么这款游戏究竟品质如何,下面我们就通过这次测试来看看吧。【编辑:Nando】

 剧情体验不错,日常玩法与活动模式传统

最后我们再来谈谈本作的玩法吧。《仙侠世界2》是典型的做任务升级套路,从建人物之后,等待玩家的就是一个又一个NPC对话和跑地图。这样的套路虽然已经太多了,但清晰的目标指引,不会让玩家感到迷茫。在初始剧情中,即时演算动画很多,全程带配音,这样就让玩家有动力去了解游戏,而不至于跳过。在等级达到一定程度后,也会有各种日常和副本提供更多的内容。

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总的来说,《仙侠世界2》继承了传统MMORPG游戏的核心内容,同时在画面水准,模型水准层面,向剑灵和天刀这样两款比较有代表性的游戏靠拢。另外游戏的全自由飞行的概念与设定非常的吸引人,也可以说是《仙侠世界2》的最大卖点。游戏目前来说,问题主要集中在战斗系统偏老套,玩法设计上也比较保守,使得游戏抛开飞行设定看上去新意不大。但不可否认的是,《仙侠世界2》还是近期国产3D游戏里,比较能够让人满意的。对飞行、修仙概念感兴趣的玩家,可以进入《仙侠世界2》专题了解更多信息,也可以点击领号按钮进行下次测试的资格预订

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