17173评《伊始之地》8.0分 >>点击查看<<
和绝大多数的“种田游戏”正好相反,《伊始之地》是一款极致的逆城市化游戏。退耕还田、植树造林在本作里都算小意思,玩家的任务是在剧毒的工业废土上重建一片完整的生态系统。
本作包含了数个不同自然带、不同水文地质环境下的生态工程,依次为河谷、岛屿、极圈、浸水废都等等。根据不同地区的具体地理条件,游戏在同一套四边形地格布局的基础玩法上,增加了许多有趣且自然的策略衍生。回归地球把已经破败不堪的土地一步步地回归到最初始的状态。这一过程大致可以划分成三个阶段,种植基础的绿地、搭建不同地貌环境、再到让野生动物回归。体验上就有点像是一位穿越的造物主,慢慢把荒芜变得生机勃勃。
在《伊始之地》里并不存在自行拆除某一项建筑的设定,每当你决定将某个设施安置在一个对应的位置后,游戏会给到你一次针对这个建筑物的反悔机会,如果你不去选择,那么这个建筑就是落子无悔的状态,即便过程中发现了问题,也只能依靠另造其他设施或是别的方式来做出弥补,这一要素的加入直接加深了本作由头至尾的运营策略性,特别是在后期,有时前期的一个随意摆弄就很有可能造成后边没有地方下子的尴尬境地。