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一周爆款新游TOP5:国产独立武侠《锦衣卫》百万播放

2022-04-07 00:00:24作者:卡索猪猪 手机订阅 我要评论()
导读: 本周的全球新游有什么值得大家玩的?新游酱为大家整理了最新一周的网红爆款新游!

本周的全球新游有什么值得大家玩的?新游酱为大家整理了最新一周的网红爆款新游,有口碑与销量起飞的《星球工匠》,有魂like塞尔达《Tunic》,有实机视频播放破百万国产独立新游,全球热度爆表的游戏新作,了解一下吧~

TOP1:实机视频播放破百万《锦衣卫》

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近期国产独立游戏《锦衣卫》在B站上传了实机演示视频,并获得了大量玩家关注。截至目前,这视频在B站收获了百万播放量,并来到了游戏区热门视频Top10中。

注:视频来源于B站

首先在画面层面,得益于虚幻引擎的强大能力,《锦衣卫》的画面表现力可以说十分出色,实际中虽然有掉帧的现象出现,但游戏中的各个场景都十分精致。并且从演示内容来看,开发商似乎还在游戏中制作了天气系统,既有晴空万里的场景,也有阴郁的雨夜。

在玩法层面,根据官方的说法《锦衣卫》被定位为一款ARPG游戏,玩家将可以在城区打听情报(接任务)然后前去目标地点作战,也可以装扮自己的庭院等、修炼武功等。

比如在实机演示中,官方就为玩家展示了拿到情报后,如何一步步抽丝剥茧调查,并找到目标人物或所需物品。而在战斗层面,《锦衣卫》延续了些许《剑魄》中的特色,战斗较为硬核且偏向魂Like风格。而从实机演示内容来看,游戏的战斗过程比较写实,同时也需要玩家拥有更快的反应。

TOP2:换皮也不妨碍成神作《星之卡比:探索发现》

17173评《星之卡比:探索发现》8.7分>>点击查看<<

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赶在30周年即将到来之际,《星之卡比》系列最新作《星之卡比:探索发现》正式推出,在日本本土的实体版销量就已经达到38万份(Fami通数据)。

游戏的世界观设定也非常有新意。以往的《星之卡比》系列作品,大都在架空的奇幻世界里上演,不过《探索发现》比较罕见的采用了与现代文明结合度比较高的设定,新的故事在卡比穿越之后的,类似近代失落文明的世界里上演,很难不让人想象卡比与各种近现代场景的互动。

除了延续基本的平台跳跃操作性之外,它还让“帽子+敌人=新能力”这条公式,与每个新的关卡区块结合起来,让一款《超级马力欧:奥德赛》可以被玩成数十个小游戏的精妙集合体,又按照由简入繁的节奏,让游戏随时保持新鲜感和挑战感的绝妙平衡,自然就让人欲罢不能了。

TOP3:跨平台机甲MMO《RF Project》

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在一年多的沉寂后,网石首度公布《RF Project》的概念PV时,玩家们还是感受到了强烈的视觉冲击。显然,《RF Project》远不止是对《RF Online》的手游移植和高清复刻,它的目标直指次世代跨平台MMO大作。

许多前作的元素在《RF Project》中以全新的方式得以呈现,比如过去象征性的机甲战斗方式在新作中变为了玩家可以直接骑着巨型机器人装甲战斗。与此同时,玩家也可以像前作一样召唤超级巨人并肩作战,但在新作中,是真的能“并肩”作战了。

而对于《RF Online》最为经典的RvR元素,负责人表示,《RF Project》将继承原作的RvR精髓,为用户提供更高自由度的叙事空间,同时也希望通过允许用户自由改变其种族和职业来进一步丰富游戏的RvR体验。同时,官方也表示,这款游戏将并不局限于手机端,与近年来韩国3N推出的多款跨平台MMORPG一样,PC玩家也将可以享受到《RF Project》的独特乐趣。而游戏的发布日期,目前尚未确定。

TOP4:口碑与销量起飞的《星球工匠》

近日,一款以星际科幻为题材,名为《The Planet Crafter(星球工匠)》开启 EA ,其有趣的玩法与不复杂的操作一直备受玩家青睐,目前Steam好评率高达94%且支持简体中文。

整个星球除玩家出生点外并没有氧气存在,这使得玩家在初始阶段的资源搜集、探索中,必须先打造出“氧气瓶”,缺氧情况将令玩家屏幕逐渐变黑,好消息是,游戏将绝大部分资源都摆在了明面上,在保证玩家前期发育的同时,借恶劣的生存环境为搜索资源制造了障碍,矿石作为机遇,收集矿石的路途作为风险。

当然,游戏中不仅是这一种环境因素会威胁玩家生存,还有诸多有趣的危险以待玩家切身体验。另外,《星球工匠》部分内容与《深海迷航》相仿,如背包中的物品不能堆叠,此种设定或许是开发团队希望还原真实的收集场景,延长玩家游戏时间,而资源不能堆叠意味着玩家在搜寻过程中需要来回跑图,通过建造大量的储存柜来确保每次出征都能有所收获。

TOP5:魂like 塞尔达《Tunic》

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一款魂like 塞尔达的另类解法《Tunic》引起了玩家的关注,各种光环也是随之而来,又是IGN、GI的9分好评,又是Steam上好评率92%的推荐,非常引人关注。

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《Tunic》本就在用镜头塑造出轻松、有趣的体验。在大部分时候,游戏的镜头固定在小狐狸斜上方45角度的俯视视角,呈现出犹如乐高积木的场景。交互也是如此,当小狐狸用剑割开障碍物时,草垛石头真如积木纸盒样滚落。

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《Tunic》的战斗硬核,底下完全是《黑暗之魂》的模样。小狐狸左手持盾,右手挥着实在不能看的短剑,才走出海岸没多久,就遇上了攻击欲望高涨的刺猬、无情扫射的机枪......而且不少时候,它们都成群结队地展开围攻,轻易就能破开盾牌,所以小狐狸还得常仰仗翻滚的无敌帧来躲避敌人。

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【编辑:抖抖】

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