《神界原罪2》的职业搭配和战斗系统,《英雄无敌》的大地图物资收集模式,在《暗黑地牢》雇佣兵的命不是命的背景下,体验《上古卷轴》一把锁开废8把钥匙的折磨……这是近期上线的团队角色扮演类的沙盒战旗游戏《Wartales》,又一个缝合怪,好消息是还算做出了自己的风格。短短两天,便在Steam上拿下特别好评,挤进热销排行榜。
在《Wartales》中,玩家需要在近似中世纪的世界观中培养一支雇佣兵团队——给他们开工钱,喂他们吃饱饭,规划佣兵的职业、技能等成长方式,而后在一次次任务中探索地图迷雾、击败强敌、推进故事发展。在游戏里玩家并不扮演佣兵团的任何人,玩家所扮演的就是团队本身。虽然游戏给玩家提供了4种路径:“战斗”“交易”“叛乱”“智慧”,但实际游玩过程中能发现,买卖是为了赚钱维系团队战斗,探索是为了搜刮物资装备培养团队战斗,叛乱只是换个立场和不同的敌人战斗。
《Wartales》团队培养与战斗系统的深度也确实撑起了整款游戏的核心体验。双手剑、双手锤、斧头、*枪、锤盾、剑盾、匕首……不同的武器搭配都拥有完全不同的职业分流选项与技能树设置。团队人数没有上限的设定更是增添了角色搭配的多样性——可以“肉盾”“刺客”“战士”“输出”“辅助”来一趟5人英雄联盟的异世界之旅,也可以拉上10个下毒的游侠在战场上到处乱窜,团队的可能性只取决于玩家的资金与粮食是否充足。