再来看看这个时期的罗马帝国闻名于世的重步兵团。如果说曹操虎豹骑和罗马重步兵在战场相遇,那十有八九是重步兵团被碾成渣滓。为什么这样说呢?这些历史是可考据的。在东西汉时期,两汉对匈奴的打击是十分严重的。这迫使匈奴西退至欧洲,从而导致了西罗马帝国的覆灭。
当然这种观点现在已经被史学家质疑,无法证明当年的阿提拉大军组成人员“匈人”是不是就是被汉朝驱逐的“北匈奴人”。这两者的关系并不是简单的继承,至少根据考证,阿提拉军队和匈奴军队在军事科技、行政建制方面都存在巨大的差别。想要因此证明汉朝和罗马的强弱,显然有些荒谬,只是为了满足部分国人的民族自豪感罢了。
当然游戏的存在是为了娱乐、竞技。平衡是游戏里永远不可能摒弃的因素。《虎豹骑:罗马帝国》遵从平衡,将两边军队调整,形成实力上的不相上下。不会出现三国必定碾压罗马帝国,或者罗马帝国吊打三国这样的滑稽事件。也不得不说游戏的特色在不同兵种的搭配和竞技模式上的设定深得笔者之心。最多可以提供百人参团的大战。百人组合成的万人对抗,重现三国罗马经典战役也是有日可期。
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