这是一款描述居家隔离生活的抗疫题材小游戏。但相比于笼统的题材定位,不少用户转发和分享游戏的原因,却是它颇为真实和细节的剧情。甚至只是游戏里面的一两句文案,就能引起玩家们的共鸣。
游戏主要讲述的是某市疫情来临后,居民在家工作生活的故事,具体玩法类似《人生重开模拟器》,玩家需要点击屏幕下方并选择不同选项以触发事件,进而影响饱腹、健康、物资和心情四项属性。比如饱腹数值过低,玩家会损失一定健康,而健康过低则会增加被感染的概率,物资则代表玩家目前拥有的衣食住行等资源.
游戏开发者为上海某游戏大厂的一名技术策划,在经历了这次上海疫情居家生活之后,根据自己的观察与朋友同事提供的故事,利用成熟的游戏模板,填入了相关内容,最终形成了拥有200个事件与700个段落的随机文字模拟游戏。