从游戏首曝至今,《无期迷途》单是在官网就已经获得了超过170万的预约量。本次「羁留测试」的4万个名额也在10分钟内就被热情的玩家们“秒空”,这两组数据足见市场对于这款产品的热切期待。
《无期迷途》将故事的舞台放在一个带着浓厚冲突氛围与危机感的现代都市。玩家扮演的则是监管具有特殊能力的罪犯「禁闭者」们的管理局局长。在开始的袭击事件过后,大部分禁闭者逃出了原本收容他们的设施。故事就在玩家追查袭击背后的阴谋以及追捕禁闭者的过程中展开。
《无期迷途》的核心玩法是一种SRPG与塔防玩法融合并有所创新的“即时制战棋”。在屏幕里,禁闭者们是棋子,玩家扮演的“局长”则是棋盘上的“王”;屏幕之外,玩家更是掌控所有棋子的“棋手”。
在对局中怪物想要把作为“王”的玩家将死,而玩家则需要控制作为己方“棋子”的禁闭者们保护好自己并歼灭敌人。由于“王”在对局中的位置固定且无法移动,所以怪物的进攻路线都会以玩家为终点,而每个禁闭者在正常情况下只能单独阻拦1-2个来犯的敌人,无人阻拦的敌人就会一路长驱直入并“照将”玩家。