不知从何时开始,“资源收集”这一玩法开始成为游戏界中的流行元素。从《辐射》无所不捡的废土垃圾客到《巫师3》登堂入室大肆搜刮,再到《最后生还者》活用垃圾自制战斗道具,不管什么样的游戏题材都能见到“资源收集”这一设计。
尤其对于那些有“强迫症”、“松鼠症”的玩家而言,这类游戏最是心头所爱。也正因为于此,以“捡垃圾”为核心主题的模拟游戏出现了。Duality Games开发的《废品大亨》便是一款扮演***破烂王的独特作品。
在破烂中淘金的乐趣
就如游戏名《废品大亨》描绘的那般,玩家在游戏中扮演一名垃圾回收从业者。主要的目的便是从***全国各地的废弃宅基地中搜寻有价值的破烂将其回收再利用。
瓶瓶罐罐一键回收,变废为宝
游戏的主体玩法并不复杂,玩家将以第一人称视角在游戏的关卡中自由探索。通过简单的点击互动便可以将有价值的垃圾就地回收。像是易拉罐、啤酒瓶、碎木屑这类遍地可寻的垃圾一键就能换钱。而像电视机、洗衣机、摩托车,甚至是汽车这类更有价值的大件破烂则需要先运送回家处理,才能在自家的商铺上架。
哦吼,捡到宝了
废品之所以是废品,自然有其缺陷。往往收回来的破烂不是脏就是破,甚至只是一片零件。玩家需要自建维修台、清洗台这类基础设施才能对这些废品进一步加工。维修、清洗、组装,经过这些进阶的工序后,废品才能展现真正的价值。而变废为宝的过程也正是游戏可玩性的一环。
大马路边的垃圾专卖店,也算是某种意义上的“地摊经济”?
此外玩家还可以购买一些辅助工具来提升捡废品的效率。斧头开路,铲子挖宝,活用道具可以更好的发现那些潜藏在关卡中的高价废品。
偶尔还要开个锁
其实严格来说,玩家收废品的这一过程并不是单纯的回收破烂,更像是寻宝的过程。除了遍地3块一斤的破烂,那些真正高价值的物品其实都保持着本身的使用价值。不管是老式的显像管电视,还是洗洗还能用的远古充气娃娃,亦或是保存状态完好的古董车、工艺品都有着古董级的历史,玩起来还有一种古董探秘的额外乐趣。
虽然是电影拍摄道具,但也算是古董宝贝?
上天下地的***破烂王
虽然同样名为破烂王,不过《废品大亨》并非《辐射4》那般的开放式流程,而是以关卡式一关一关的结构设计。游戏中拥有一系列主线任务,玩家每天接受顾客的破烂委托,在指定的关卡中搜寻指定的破烂才能完成任务。而这其中的关卡都有着各自不同的主题与设计,制作组透过各种各样的谜题、平台跳跃等元素赋予了捡破烂更多的可能。
十多个不同主题的关卡,内容相当充实
举例来说,新手教程中的谷仓小巧简单,大部分物品简单搜索即可发现,但若是想要进一步将关卡中的物品来个“全收集”。那就相当考验观察力与操作。而中后期的关卡不仅可探索范围更大,谜题数量也有所增加,动作跳跃也更加频繁,进一步增加了收集的难度。对于热爱收集的强迫症玩家而言,相当有挑战行。
探索、动作、解谜,尽管《废品大亨》中的这些环节都设计得不复杂,与专业的冒险游戏有着较大的差距。但这些简单机制的加入,仍然深化了探索的过程,成功地把枯燥复杂的捡垃圾变为轻松愉快的冒险。
甚至还有线索追踪
同时,作为一款小品级游戏,《废品大亨》的游戏内容并不含糊。数量众多的关卡在风格、特色上皆有着显著的差异。幽灵出没的林中小屋、遗弃的丧尸片拍摄场地、关押外星人的**基地,种种光怪陆离的关卡让捡破烂这个人畜无害的职业也变得惊悚神秘起来。不过《废品大亨》玩的并不是神秘与严肃,流程中满是让人忍俊不禁的美式幽默,多变的关卡体验更是让人始终保持新鲜感。
UFO、黑衣人,满满的恶搞
捡破烂也有同行竞争
俗语说得好,“破烂捡个三年半,给个县长也不换”。其实垃圾回收行业本身是个高收益行业,民间捡破烂还有地头蛇互抢承包区,更别提正规从业者之间的商业竞争了。而《废品大亨》中可供回收破烂的地区并非全部免费,玩家也经常需要参与到同行相争之中。
高价夺标,气得同行赤破口大骂
在游戏主线流程中部分关卡有着同业者参与争夺,玩家需要以拍卖竞价的方式来确保对当前关卡的所有权。当然,拍卖的过程设计得也不复杂,AI也没有太多智能上的策略。因此这更像是对玩家资产的阶段性检查。如若钱包不达标,自然只能重返之前的关卡再翻箱倒柜找点东西来充实金库。
除了竞标主线关卡这种硬性指标外,游戏中还有着“Bid War”这样的竞标大赛。玩家需要参加主办方开放的数个仓库竞标,夺标最多者才能获得大赛主办提供的高价奖品。由于仓库内容物无法清楚估值,盲目夺标可能产生亏损的情况,因而比赛的过程有了些许与AI斗智斗勇的策略性。而夺标后检查仓库具体价值的过程还有些开盲盒的体验,或喜或悲非常有趣。这同样也是游戏在主线之外的额外内容,为玩家提供一些区别的体验,颇为用心。
虽然表面上赢了,但算算账其实亏大发了
结语:简单的快乐最垂直
与其他主题模拟类游戏一样,《废品大亨》也是针对玩家单一兴趣需求的垂直向游戏。游戏本身设计结构与玩法构思并不算复杂,但整体内容却相当充实,细节到位。而用心设计的关卡更是游戏最大的特色之处,融合探索、动作、解谜等元素的玩法让原本简陋的捡垃圾行为有了质的飞跃,变成一款具有冒险意味的独特作品。可惜终究只是小制作,玩法上不够丰富的问题容易导致后期审美疲劳,不过如此小品仍然推荐一试。不管是“捡垃圾”爱好者还是“松鼠症”玩家都能在其中找到不小的乐趣,。
【编辑:无类】