近期,上线了一款玩法颇具新鲜的小队射击游戏《异形:坠入黑暗》。该游戏自登录steam后,已经稳坐好几天steamDB趋势榜榜首,好评率高达88%。
《Aliens》拥有很好的碎片化体验,并且这些碎片化的设计并没有使其丢掉RTT应有的策略性。比如对于自动开火,在此基础上,玩家入门后游戏也提供了更具深度的策略玩法,“命令点数”就是其中之一。“命令点数”类似于其它游戏中的能量点,玩家使用后可以命令小队使用各类战术、武器,来应对怪物。
例如,可以命令小队发射在一定范围内造成极高群伤的榴弹炮,或者能为一个区域提供持续照明的照明弹等等。配合上相应的地形,这些战术往往能带来极大的收益和爽感。
游戏的任务系统也是一大特色。与其它游戏玩家在执行任务途中退出就会重置物资和进度不同,本作的任务采用了完全符合常规认知的设计,即玩家即便是在执行过程中退出,整个区域的怪物、物资也都会保留退出时候的原貌,不需要重新探索。