《将军对决》拥有卡组构筑、Roguelike、回合制战斗,是一款小而美的策略精品游戏。角色只能在一条由数量不等的格子构成的直线上移动。同时,游戏以回合制进行,无论是移动,转向还是使用卡牌都会经过回合。玩家每经过一回合,所有敌人也会行动一次,像极了传统的回合制地牢游戏。
在《将军 对决》中,每一回合的走位都至关重要。玩家要把握好自身和敌人的位置,判断攻击距离,在正确的时机进行移动,或选择卡牌进行攻击。当玩家熟悉玩法后,还可以发挥想象力去主动控制敌人的站位,在精致的像素和风舞台中戏耍将军和他的手下们,把他们玩弄于鼓掌之中。在战斗的间隙,玩家还能够自由地为手中所有的卡牌赋予特殊的升级,打造自己的专属卡牌。随着游戏的继续,玩家将解锁新的角色、攻击、技能和更多游戏内容,让每一次挑战都能有新奇的战斗体验。
《将军对决》的卡牌升级具有不错的可自定义程度。游戏中每张攻击卡牌都拥有“伤害”和“冷却”两种属性,在完成战斗后的祭坛与商店处,可以对卡牌的两种属性进行增减,例如“旋击”默认是一张伤害2点,冷却3回合,强度一般的卡牌。但在经过足够次数的升级后,可以成为0冷却(每回合都可用),5点伤害(可以一击秒杀任何小怪)的超级强力卡。玩家手中的每一张卡牌都有“变废为宝”的可能性,不必担心“污染牌库”。