《COD6 RE》源于经典的战役模式,其完成度之高,即便今天也依然属于顶级单机游戏体验的范畴。作为“轨道式射击游戏”,在场景构筑,互动方式和关卡设计等方面,原版带给玩家的震撼既源于作品本身,也和那个时代FPS游戏普遍追求大场面,强叙事和快节奏的开发思路有关,换句话说,就是要在几个小时的游戏流程里,给玩家带来最刺激的单位时间体验。