2015年,《轩辕剑6外传-穹之扉》发售,反响一般,《仙剑奇侠传6》发售,反响不佳,玩家和粉丝们似乎受够了他们的毫无长进。
《轩辕剑6》
《仙剑奇侠传6》
2016年,《天使帝国4》发售了,反响不佳。同年一部叫《艾希》的游戏受到了许多关注,但其实游戏品质一般,国产游戏似乎一蹶不振。
《天使帝国4》
《艾希》
2017年,steam的东风带来了许多优秀的国产游戏,有接近3A但可惜最后破功的《神舞幻想》,有挤进月销量前十的《波西亚时光》,有国产Gal的“巅峰”《三色绘恋》,有好玩且微博热度高的《Will:美好世界》,有想继承武侠传统的可惜太过稚嫩的《隐龙传》,有那部直透我们心底恐惧,触动文化san值的**,以及,有一部丢人的《幻》。国产游戏没有死,只是换了个地方生根发芽。
《三色绘恋》
《波西亚时光》
**
《WILL:美好世界》
2018年,网易上市了《逆水寒》,热度很高,但口碑不好。完美与steam达成代理协议,国产游戏的前程似乎又充满了迷雾。但国产游戏人依然还在努力……
《逆水寒》
以上这些,也只是国产游戏的冰山一角,有太多的游戏被掩埋在时间乘积的灰尘里,即使是在Flash小游戏网站,那里也有很多国产游戏人的宝贵心血,说起来,那时候的17173也还有Flash小游戏呢。
现实中,国产游戏缺的是接纳的环境和相应的认识,当有人把电击当做网瘾的治疗手段,当曾经的盗版厂商能告别人抄袭,当各种“国产最后希望”沦为赚钱工具,我们会知道,国产游戏出头的那一天还很长,厂商们或许也知道,但在利益面前往往会选择忽略——游戏本该先考虑好玩再想着赚钱这件事。
不过我也相信,喜欢游戏这件事不会随时间改变,一定会有更多的玩家因为喜爱投入到国产游戏的开发里,或许我们还不能做出3A,但我们已能做出好玩的独立游戏,我们还有希望,这才是现在最重要的事。说了这么多,也不知道有没有漏掉啥,欢迎各位玩家朋友们的指正和补充,写这些没什么意思,真诚的祝愿国产游戏能有再出头的那一天~
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