自从去年5月曝光后,老牌大厂西山居的新开放世界手游《Dawnlands》就引起了不少玩家的注意。而这款游戏近期在海外开测,海外官网显示的预约用户量已经接近200万,人气可见一斑,算是给西山居吃下了一颗定心丸。该游戏同时在Steam上架,显示的游戏发布时间为2023年。
《Dawnlands》主打的是开放世界沙盒建造玩法,尽管有多人联机模式,但单人体验仍是本作的核心。一方面,它将资源打造成了连接开放世界和沙盒建造玩法的核心因素,游戏里绝大多数物品都能通过资源转化产出。在此基础上,游戏围绕资源做了合理的限制,并借此做了许多隐形引导。
另一方面,为深化RPG体验,游戏也给玩家提供了诸多短期与中期目标,典型如熟练度系统。游戏中,玩家越常用某种武器,其熟练度就会越高,伤害也会越高。不仅仅是武器,像奔跑、跳跃、潜行、骑马等操作,玩家只要对某个行为重复得越多次,动作效果便会提升,或许是跑得更快,又或许跳得更高。
《Dawnlands》为了凸显RPG玩法,几乎坚决地与MMO划清了界限,转而围绕单人体验展开。诚然,这并非是说《Dawnlands》完全不能多人联机,而是游戏对联机人数做了4人的限制,而大世界的样貌则取决于队长的探索进度。