本周的全球新游有什么值得大家玩的?新游酱为大家整理了最新一周的网红爆款新游,有大世界环球冒险MMO《黎明之海》,青春冲上畅销榜的《暗黑破坏神:不朽》,微博热搜前10《英雄联盟电竞经理》等等,全球热度爆表的游戏新作,一起来了解一下吧~
17173评《黎明之海》8.5分 >>点击查看<<
作为今年夏季最受玩家关注的大世界环球冒险MMO,《黎明之海》历经数轮测试后于7月28日正式公测。
《黎明之海》不同于眼下千篇一律的武侠仙侠MMO,作为MMO赛道的新晋者,游戏将舞台设置在了更为广阔的外部世界。“海”只是作为游戏背景色之一,玩家真正畅游的,是12亿平方米无缝大地图当中,总数多达127个的港口城市,200多种汇聚世界各地风土人情和地方物产的丰富贸易品。在这之上,是百科全书般的发现物和目不暇接的奇遇事件,密集穿插在副本和BOSS挑战之间。
《黎明之海》围绕冒险探索、海运贸易、对抗战斗这三个大主题,形成了各具特色的体系化玩法。它不同于传统MMO的唯战力论,所有玩法只服务于战力成长的旧把式,而是把“怎么玩游戏”的选择权交给玩家,不去教你该怎样玩。也正是因此,即便《黎明之海》的题材相比起千篇一律的武侠仙侠来的小众,但也会因为MMO体系的差异化,构筑出独到的游戏特色。
经过了一个月延期,《暗黑破坏神:不朽》国服在几乎没做任何预热的情况下开服了。上线后《暗黑不朽》成功登顶了国区App Store游戏免费榜,同时进入了游戏畅销榜第5位。
《暗黑不朽》目前一共有6大职业,分别为野蛮人、法师、猎魔人、武行者(武僧)、圣教军和死灵法师,与《暗黑破坏神3》相比,少了一个巫医。除了《暗黑》系列最经典的地下城、大秘境、隐藏巢穴玩法,《不朽》一脉相承地延续了《暗黑3》半开放世界模式,野外可偶遇奇遇事件、稀有精英等随机事件,一定程度上能够满足玩家的探索欲。
游戏使用的是类似MOBA产品的摇杆操作,玩家可以通过拖动摇杆来移动和释放/取消技能。在《暗黑不朽》每一个地图在完成主线剧情前,是不具有自动寻路,只有路径引导,待玩家完成了主线剧情后,才会解锁自动寻路的功能,只需要在地图中点击,即可自动前往目标地点。
近期腾讯《英雄联盟电竞经理》上线,不仅首发当天登顶iOS免费榜,还凭借一则彩蛋满满的首发宣传片,直接登上微博热搜前10。之后人气一路攀升,次日更是直接冲上畅销榜第三。
《英雄联盟电竞经理》玩法包括卡牌养成、职业联赛、实时 PvP、团战集训以及俱乐部模拟经营等内容。不同的是,在比赛战斗环节,游戏独创了实时策略对战玩法,贴合比赛内的诸多细节,成功在移动端合理还原了现实比赛。由于玩家扮演的是教练和指挥的角色,游戏简化了对战内的玩家操作,但同时又恰当地保留了很多重要的对局元素。因此,游戏重心更多在于博弈环节,玩家只需要在队员安排、BP、一级团、决胜团等关键的决策事件上作出选择即可。
首先是对BP博弈过程的还原,玩家需要从英雄克制、版本强势、联动关系,以及选手招牌英雄战力等方面综合考虑。其次则是对局中的策略选择,在一级团、游走团、推塔团、小龙团、大龙团和决胜团的关键节点,玩家需要结合选手本身的行为模式,以及操作的英雄,来制定战术思路、决定局势走向。
一款国产的赛博朋克风横板动作游戏《生死轮回》上架 Steam 平台。这款游戏虽然是横板游戏,但整体采用 3D 风格,利用出色的场景渲染搭建出了一套畅快的写实风格 Roguelike。玩家将扮演意外死亡后重生的侦探,在这个鲜活的东方未来城市中与多方势力战斗,经历死亡与重生,探索轮回背后的真相。
游戏的一大亮点是横板平台背后的中式赛博朋克 3D 场景。精细的光影和水反极具视觉冲击力。作为一款横板动作游戏,近战格斗是游戏的主要攻击方式。在近战方面,角色的出招速度非常快,即使是使用刀、枪、斧等重型近战武器时,在使用的时候也不会显得特别拖沓,战斗起来的体验非常的爽快和利落。
除此之外,游戏还设置了远程射击、使用战术道具以及芯片技能等攻击方式,以供不便近战时灵活应对敌人。而各种武器的切换也只要按下相应的按键即可,相当于“无缝衔接”,机动性更强。游戏中的武器种类繁多,差异性非常强。每一种战斗模式都有着不少于20种的武器类型,而游戏种总共有100多种武器。
《信长之野望:新生》是信长之野望系列最新力作,《信长之野望:新生》是由光荣特库摩开发的一款历史策略类型游戏,本作好评率不算太高,但许多信长之野望系列忠实粉丝还是愿意买单,不少给出的好评的玩家表示,优化、立绘等相比前代都令人满意,有缝合的感觉,但好消息是把前作的优点都缝合了。
在本作中有超过 330 个历史事件,当中重要事件还会用特别的演出方式进行呈现。游玩过程中玩家将可以确认事件的发生条件并决定是否触发事件。玩家将可以享受超越以往的自由方式体验游玩的乐趣,不但可以选择触发对于攻略更有利的事件,面对不利的事件也可以毫不回避地选择触发,并试图从中克服逆境完成攻略。
本作还加入了一些新的历史发现,对传统的日本战国史做出了不同的解读。例如松永久秀不再是纯粹的恶人形象——在本作里,他甚至并未参与谋杀将军足利义辉,而只是被后人栽赃才有了此等恶名。游戏用了五六个事件,从三好长庆病危起开始描写松永久秀的心理转变,让玩家一步步感受到他是怎样从一个鞠躬尽瘁的家臣变成了“炸弹人”。
【编辑:抖抖】