低级宠物技能效果
| 名称 | 效果 |
| 必杀 | 物理攻击时造成必杀几率提高10% |
| 连击 | 普通攻击时,45%概率连续攻击2次,拥有此技能物理伤害结果减少25% |
| 反震 | 受到物理攻击时,30%概率反弹25%伤害;不会被宠物连击 |
| 反击 | 受到近距离物理攻击时,30%概率反击对方,造成50%伤害结果;不会被宠物连击 |
| 追击 | 普通攻击击倒目标后,随机追击敌方下个目标,造成50%追击伤害结果 |
| 吸血 | 物理攻击时吸取20%伤害,恢复自身气血 |
| 自愈 | 每回合恢复等级*1的气血 |
| 偷袭 | 不会受到反击/反震效果影响,物理伤害结果增加5% |
| 幸运 | 提高8%物理**率,法术躲避增加5% |
| 敏捷 | 增加自身10%速度 |
| 飞行 | 宠物提高5%物理命中,5%速度,5%物理闪避 |
| 灵敏 | 宠物提高10%物理闪避率 |
| 精准 | 物理命中率增加10%,法术命中率增加5%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标,伤害结果增加20% |
| 压制 | 如果物理伤害超过目标等级*5,则有一定概率使目标停止本回合行动,对boss和玩家无效 |
| 胁迫 | 物理攻击时有一定概率,迫使目标下个回合强制执行防御 |
| 毒 | 物理或法术攻击时,有10%概率使目标中毒,每回合损失所受伤害结果1/3,持续5回合 |
| 强力 | 增加宠物等级*0.8的物理攻击,如果目标有防御或高级防御,则伤害结果会降低20% |
| 勇敢 | 不会逃跑,不受压制、胁迫效果影响 |
| 夜战 | 夜战能力,夜间物理攻击力和物理防御不减弱 |
| 法术暴击 | 法术攻击时造成法术暴击几率提高10% |
| 灵性 | 法术伤害结果增加10% |
| 法术连击 | 法术攻击时,20%概率对同目标再次释放相同的法术攻击,第二次造成50%伤害结果 |
| 法术波动 | 法术攻击伤害结果在90%至125%之间波动 |
| 巫术 | 增加宠物等级*0.6法术强度 |
| 防御 | 提升宠物等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10% |
| 冥思 | 每回合恢复自身等级*0.5的魔法值 |
| 冰霜 | 法术攻击时,有10%概率降低目标20%速度,持续4回合 |
| 强壮 | 气血上限提高:自身等级*3+30 |
| 复仇 | 物理或法术攻击时自身气血越低,增加越多伤害结果。最低增加5%,最高增加20% |
| 神佑 | 宠物死亡时,有20%几率自动复活并恢复50%气血。会被鬼魂术、高级鬼魂术覆盖 |
| 神迹 | 回合末有50%几率解除异常状态 |
| 破魔 | 对拥有法术技能的宠物伤害结果增加10%,对玩家无效 |
| 气势 | 出战前两个回合,物理伤害结果提高10% |
| 隐身 | 进入战斗自动附加隐身状态2~3回合,拥有此技能物理伤害能力降低20%,隐身状态下无法使用法术 |
| 感知 | 无视敌方隐身状态,对处于隐身状态下的目标伤害结果增加10% |
| 保命 | 如果受到伤害将导致死亡时,有20%概率保留一点血,与神佑或高级神佑技能同时存在时,保命技能无效 |
| 反射 | 受法术攻击时,30%概率使攻击者受到伤害值的25%反射伤害 |
| 法抗 | 提高等级*0.8的法术防御 |
| 溅射 | 普通攻击有20%几率对额外一个目标造成50%伤害结果 |
| 鬼魂术 | 鬼魂生物,死亡不会被击飞出场,死亡5回合后自动复活。不接受药物和法术治疗,不受负面和增益效果影响 |
| 驱鬼 | 对鬼魂或高级鬼魂的敌方造成伤害结果增加50%;如果将鬼魂生物击倒时,则同时将其打出场外 |
| 先锋 | 物理攻击时,如果本回合目标未出手,则伤害结果增加10%;如果目标有防御或高级防御技能,则伤害结果降低10% |
| 土系吸收 | 有20%概率吸收土系法术伤害,并恢复对应气血。但受到雷系法术伤害增加20% |
| 火系吸收 | 有20%概率吸收火系法术伤害,并恢复对应气血。但受到水系法术伤害增加20% |
| 水系吸收 | 有20%概率吸收水系法术伤害,并恢复对应气血。但受到土系法术伤害增加20% |
| 雷系吸收 | 有20%概率吸收雷系法术伤害,并恢复对应气血。但受到火系法术伤害增加20% |
| 火球 | 火系单体法术技能 |
| 雷电 | 雷系单体法术技能 |
| 落岩 | 土系单体法术技能 |
| 水攻 | 水系单体法术技能 |
| 迟钝 |
天生行动缓慢:自身速度减少20% |
高级宠物技能效果
| 名称 | 效果 |
| 高级必杀 | 物理攻击时造成必杀几率提高20% |
| 高级连击 | 普通攻击时,55%概率连续攻击2次,拥有此技能所有物理伤害结果减少20% |
| 高级反震 | 受到物理攻击时,30%概率反弹50%伤害;不会被宠物连击 |
| 高级反击 | 受到近距离物理攻击时,30%概率反击对方;不会被宠物连击 |
| 高级追击 | 普通攻击击倒目标后,随机追击敌方下个目标 |
| 高级吸血 | 物理攻击时伤害的30%转化为自身气血 |
| 高级自愈 | 每回合恢复自身等级*2的气血 |
| 高级偷袭 | 不会受到反击/反震效果影响,物理伤害结果增加10% |
| 高级幸运 | 提高15%物理**率,法术躲避增加10% |
| 高级敏捷 | 增加自身20%速度 |
| 高级飞行 | 宠物提高10%物理命中,10%速度,5%物理闪避 |
| 高级灵敏 | 宠物提高15%物理闪避率,5%法术闪避 |
| 高级精准 | 物理命中率增加15%,法术命中率增加5%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标,伤害结果增加40% |
| 高级压制 | 如果物理攻击伤害超过目标等级*5,则有较大概率使目标停止本回合行动,对boss和玩家无效 |
| 高级胁迫 | 物理攻击时有较大概率,迫使目标下个回合强制执行防御 |
| 高级毒 | 物理或法术攻击时,有20%概率使目标中毒,每回合损失所受伤害结果1/3,持续5回合 |
| 高级强力 | 增加宠物等级*1.2的物理攻击力,如果目标有防御或高级防御,则伤害结果会降低10% |
| 高级勇敢 | 不会逃跑,不受压制、胁迫效果影响,夜间不减弱战斗能力 |
| 高级夜战 |
夜战能力,夜间物理攻击力和物理防御不减弱;夜间物理伤害结果增加10% |
| 高级法术暴击 | 法术攻击时造成法术暴击几率提高20% |
| 高级灵性 | 法术伤害结果增加20% |
| 高级法术连击 | 法术攻击时,30%概率对同目标再次释放相同的法术攻击,第二次造成60%伤害结果 |
| 高级法术波动 | 法术攻击伤害结果在90%至140%之间波动 |
| 高级巫术 | 宠物增加等级*1.0法术强度 |
| 高级防御 | 提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10% |
| 高级冥思 | 每回合恢复自身等级*1的魔法值 |
| 高级冰霜 | 法术攻击时,有20%概率降低目标20%速度,持续4回合 |
| 高级强壮 | 气血上限提高:自身等级*5+50 |
| 高级复仇 | 物理或法术攻击时自身气血越低,增加越多伤害结果。最低增加10%,最高增加30% |
| 高级神佑 | 宠物死亡时,有20%几率自动复活并恢复100%气血。会被鬼魂术、高级鬼魂术覆盖 |
| 高级神迹 | 回合末自动解除所有异常状态 |
| 高级破魔 | 对拥有法术技能的宠物伤害结果增加20%,对玩家无效 |
| 高级气势 | 出战前两个回合,物理伤害结果提高20% |
| 高级隐身 | 进入战斗自动附加隐身状态3~5回合,拥有此技能物理伤害能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术 |
| 高级感知 | 物理命中增加5%,无视敌方隐身状态,对处于隐身状态下的目标伤害结果增加15% |
| 高级保命 | 如果受到伤害将导致死亡时,有40%概率保留一点血,与神佑或高级神佑技能同时存在时,保命技能无效 |
| 高级反射 | 受法术攻击时,30%概率使攻击者受到伤害值的50%反射伤害 |
| 高级法抗 | 提高等级*1.2的法术防御 |
| 高级溅射 | 普通攻击有30%几率对额外一个目标造成60%伤害结果 |
| 高级鬼魂术 | 鬼魂生物,死亡不会被击飞出场,死亡5回合后自动复活。不受负面效果影响 |
| 高级驱鬼 | 对鬼魂或高级鬼魂的敌方造成伤害结果增加100%;如果将鬼魂生物击倒时,则同时将其打出场外 |
| 高级先锋 | 忽略目标5%物理防御;物理攻击时,如果目标未出手,则伤害结果增加10% |
| 高级土系吸收 | 有20%概率吸收土系法术伤害,并恢复对应的气血。受到土系法术伤害减少15%,但受到雷系法术伤害增加20% |
| 高级火系吸收 | 有20%概率吸收火系法术伤害,并恢复对应的气血。受到火系法术伤害减少15%,但受到水系法术伤害增加20% |
| 高级水系吸收 | 有20%概率吸收水系法术伤害,并恢复对应的气血。受到水系法术伤害减少15%,但受到土系法术伤害增加20% |
| 高级雷系吸收 | 有20%概率吸收雷系法术伤害,并恢复对应的气血。受到雷系法术伤害减少15%,但受到火系法术伤害增加20% |
| 地狱烈焰 | 火系群体法术技能,宠物等级达到50级,可作用3个目标 |
| 奔雷咒 | 雷系群体法术技能,宠物等级达到50级,可作用3个目标 |
| 泰山压顶 | 土系群体法术技能,宠物等级达到50级,可作用3个目标 |
| 碧水滔天 | 水系群体法术技能,宠物等级达到50级,可作用3个目标 |
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特殊技能 |
效果 |
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猪坚强 |
提高等级*1的物理和法术防御,每次攻击时增加10%物理暴击,可叠加至100%,触发暴击后叠加效果重置 |
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震天一棒 |
临时提高10%攻击力,主动攻击单个目标,附加等级*2的额外伤害。有30%概率造成60%溅射伤害 |
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势如破竹 |
永久增加等级*1的攻击力。普通攻击触发连击时,会随机攻击另一个单位 |
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五行业火 |
强大的火系群体法术技能,忽略目标部分法防,有较大概率中焚身效果,持续扣血 |
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流星陨落 |
神秘的灵狐施展强大的土系群体法术技能,粉碎一切敌人,有25%概率对目标单位追加单体法术“星陨” |
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绝对忠诚 |
免疫所有负面效果,且不会逃跑 |
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远古血脉 |
永久提高气血上限:等级*4+20。首次死亡将自动复活,恢复25%气血,只触发一次。不再触发神佑、保命效果 |
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呼风唤雨 |
特殊群体法术技能,无视四系吸收,伤害结果额外增加 |
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喵锤 |
单体物理攻击,造成30%额外物理伤害,有20%概率使目标眩晕 |
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火力突袭 |
发射导弹攻击2个目标,造成额外物理伤害 |
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通灵术 |
被动提升等级*0.5法术强度,额外增加5%法术伤害结果 |
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荆棘突刺 |
普通攻击时有概率触发连击,有25%概率对另一个目标造成40%溅射伤害 |
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忘川之水 |
特殊水系群体法术技能,宠物等级达到60级,可作用4个目标 |
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雷罚之锤 |
临时提高攻击力,攻击单个目标,有30%概率使目标造成雷罚效果,物理防御减少10%,持续两回合 |
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雷厉风行 |
雷系群体法术技能,优先选择速度快的目标 |
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忘川之水 |
特殊水系群体法术技能,宠物等级达到60级,可作用4个目标 |
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亡者战意 |
受到攻击后,本回合所有物理攻击将无视目标20%物防,自带夜战效果 |
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剑舞 |
连续攻击目标两次,第一次攻击造成较少伤害 |
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疾如风 |
提高等级*1的速度;物理攻击时,增加自身-目标速度差的伤害,不超过等级*3 |
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虹魔之血 |
拥有20%法术吸血能力,法术伤害结果提高10% |
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桃香 |
自带幸运,药品使用效果提高5%-15% |
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英勇盾击 |
临时提高攻击力,攻击单个目标,有概率偷取目标等级*1.5物防(力量点越大,偷取概率越高,最高40%概率) |
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审判之剑 |
攻击单个目标,60%概率对目标进行审判造成双倍伤害,否则只造成一半伤害 |
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恶魔狂爪 |
自带高连,回合末有50%概率触发恶魔之力,下次攻击必定触发连击 |
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三色灵羽 |
自带高巫术,回合末随机获得一枚提高法爆、法强或法术吸血的灵羽 |
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水墨丹青 |
自带高灵性,法术攻击有10%概率驱散目标一个增益效果 |
【编辑:绅宝】