《钢炼手游》正式上线,经过一天的酝酿,游戏成功登顶了App Store免费榜,并跻身畅销榜第二,仅次于《FGO》。在此之前,《钢炼手游》预约量一路上涨,开服前已经突破100万,达成SE之前设定的最高目标。
《钢炼手游》采用了日本手游市场中少见的战棋玩法,并配以精美的3D画面和还原剧情,很快吸引了一批玩家的注意。战斗方面,《钢炼手游》回合制战棋玩法。与传统的SRPG游戏类似,《钢炼手游》采用矩形方块分割了战斗,并对视角做了45°倾斜以美观优化。战场上角色会依次行动,角色行动时又有移动和攻击/使用技能两个阶段。
游戏中,每名角色都拥有三个技能和一个大招,除了普通攻击技能没有冷却外,其他技能使用后都会进入CD,且大招往往需要满足一定条件后才能释放。
和大多卡牌手游类似,《钢炼手游》也要推图和刷材料,同样,《钢炼手游》也设计了自动战斗帮助不想动脑和费精力的玩法,只要玩家愿意花钱,完全可以获得更加无忧的体验。不过,为了鼓励玩家手动,游戏会在一些关卡中放置隐藏宝箱,以及一些挑战任务,完成后可获得额外奖励。
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