这是近期口碑很不错的一款像素塔防游戏,由不到10人组成的本土团队开发,现阶段的销量并不高,近日在B站知名主播的带动下,游戏迎来了一波小高潮。
《变量》的体量虽小,但核心功能与特色既弥补了传统塔防游戏的缺陷,创造性地与
Roguelike 规则、自走棋棋子进阶规则等时下流行的元素相结合,打造出一个可重复性强、高自由度、每次进入游戏都能获得全新体验的游戏过程,与此同时又兼顾了传统塔防游戏的地图编辑功能、整体布局、基本战斗过程以及数值设计体系。
游戏的具体流程和内容并不复杂,总共包含30个关卡,6个难度等级,每提升一玩家都会在怪物强度、资源获取难度等方面有明显感觉。即便在同一个难度等级下,这些关卡的流程也不是固定的,跟传统的塔防游戏有明显区别。