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《如龙3重制版》评测7.2分 一碗中文标注的原味冷饭

2018-08-20 18:20:58作者:草一山同学 手机订阅 我要评论()
导读: 作为第一个登陆PS3的正传作品,《如龙3》在当时可能有很多可玩度——无缝战斗、天气系统;但平淡如水的剧情也被当时的玩家所诟病。而以“重置”的名义登陆PS4的《如龙3 重置版》继承了前作的剧情,也因为时代,淡化了当年的创新,这让整个《如龙3 重置版》看起来颇为尴尬。

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《如龙》系列一直以来都是本世代游戏厂商中文化的排头兵。从《如龙0》《如龙极》,到《如龙6》《如龙极2》,世嘉用身体力行的方式践行着系列中文化。可惜的是,前传《如龙0》到《如龙极2》,这三部作品的剧情是连贯的;但从《如龙极2》再到《如龙6》,中间3、4、5的剧情缺失,无疑是一个遗憾。在玩家翘首以盼地期待着“如龙极3”出现的时候,世嘉这次突然“不良心”一次,计划推出3、4、5的重制版,也就是仅仅是高清化。现如今,《如龙3 重制版》已经推出,这款看似“不太良心”的重制版究竟素质如何呢?

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旧瓶装旧酒

虽说这次没有像《如龙》和《如龙2》一样采用“重制”的方式来推出游戏,但这么做也是情有可原。毕竟《如龙3》发售的平台是PS3,PS3的机能与《如龙》和《如龙2》所在的PS2平台相比强大了许多,实现了画面和建模的飞升。《如龙3重制版》和其他重制版游戏一样,画面进化的幅度并不大。就笔者的游戏体验来看,《如龙3重制版》除了背景建模依旧是PS3级别,相对不够精细之外,重制之后1080P60帧的画面倒也还能接受,虽然远逊于《如龙极2》的水平。

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国字脸狭山熏,《如龙极2》的玩家们肯定接受不了吧

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实机画面完全是上个世代

不过,游戏虽然大部分内容与PS3平台的《如龙3》别无二致,但其主打的**元素依旧能感受到世嘉和名越稔洋的诚意。没错,那就是“女优”。PS3平台的《如龙3》所选择的女优都是来自日本著名时尚生活杂志《小恶魔ageha》的模特,但游戏距今发售已经快到10年,这样的内容有些“过时”。因此,为了“与时俱进”,《如龙3》更换了游戏的“XX女优”,选择了在《如龙极》登场的**老师,和在《如龙极2》登场的桃乃木香奈老师。这两位老师之前均在《如龙》系列有过登场,但相比十年前的老师们,显然在日本和国内都有很高人气的**和桃乃木香奈更为“亲民”和“接地气”。

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其实,两位老师也不过旧素材复用罢了

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其他小姐就...惨不忍睹了

《如龙3重制版》在整体的观感上,没有脱离开“重制版”的桎梏,玩家的确需要一定时间来适应,好在PS3画面底子打得还算不错。游戏还非常良心地更换了非常接地气的老师,这一点也能够感受到名越稔洋在某些方面的“执着”。这不禁让人怀疑,名越稔洋这位同志,你在做游戏的时候重点究竟放在哪里啊……

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除了整体美白与锐化外,基本就是原版PS3的水准

另类的《如龙》剧情

接触过《如龙极》《如龙极2》和《如龙0》的玩家,一定会被《如龙》系列的题材所吸引,黑道、阴谋、热血,这三步曲环环相扣的剧情也让人欲罢不能。刨去《如龙0》不说,仅就在PS2发售的《如龙》和《如龙2》来说,其剧情描写登峰造极、很难超越。《如龙3》正是站在巨人的肩膀上,享受着前两部作品给搭好的舞台基础,也承受着两部作品剧情成功的巨大压力。可能也因为如此,《如龙3》选择了另辟蹊径,走起了与黑道不同的“温情”路线。

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桐生与遥一起经营孤儿院,然后在《如龙6》里喜当爹

故事紧接着《如龙2》,讲述桐生一马解决了关西问题,隐退黑道,拖家带口来到了冲绳,开设了孤儿院。在故事前期中,一反常态地抛弃了大量黑道的要素,加入大量的日常琐事,描绘着桐生一马这个硬汉不为人所知的温柔一面。

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再度演绎铁汉柔情的桐生,却要在《如龙6》里喜当爹

但这部分剧情在PS3时代都饱受玩家的诟病,因为前两作的剧情所体现出的暴力美学,在本作前半部分荡然无存。这就有种“我要看机器人干架你为什么给我来个女孩子聊天”的脱力感。可以理解成这算是名越稔洋在前面两座无以企及的高峰的困境下,一种战略撤退和机会拓展,但事实证明,《如龙》精神并没有在《如龙3》得到很好的继承。

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在《如龙6》面世之前,《如龙3》一直是系列最差剧情担当

虽然后面依旧插入了黑道征收孤儿院土地,桐生一马再一次不得不复出的情节,但如此司空见惯的情节,在玩家经过这么多“如龙”的洗礼下,显然有些视觉疲劳了。故事中,还有大量的情节处理得非常“都合主义”,想当然而难以自洽,导致故事的叙事节奏出现了很大的问题。同时,剧情的核心内容相比《如龙极》都不如,游戏的时长是通过的小游戏撑起来的,而本作的小游戏数量有非常之多。这样的不协调感,影响了整个游戏的剧情体验。

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黑道故事里冒出CIA?这故事已经没有智商可言了

不得不承认,《如龙3》的故事并不是很理想,甚至距离我们所期待的“如龙”有很大的差距。但矛盾就在于,《如龙》的前三部作品我们都通过中文体验了,那《如龙3》就容不得错过;同时《如龙4》的剧情算是在《如龙2》之后最好的,剧情爆点、燃点已经俱全,《如龙3》这个“过渡”的作用,又容不得玩家错过。或许,《如龙3》这个承上启下的作品,才是我们购买它的真正理由。

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买这碗冷饭的意义就在于这中文了

当年的创新,现在的熟悉

重制版的作品的问题总是这样,除非是《大神》这样极具风格化的作品,否则重制之后,其玩法会给玩家一种脱离时代的感受,《如龙3重制版》就是如此。

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虽然当年是一次很大的革新,但毕竟打了这么多年,腻了

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本作大招“极”前期发动条件很严苛

不可置否的是,《如龙3》的战斗的确给玩家耳目一新的感觉。其是《如龙》正传系列第一个引入“无缝战斗”的作品,其战斗和玩法几乎影响着后面所有的《如龙》作品。同时,战斗相对PS2的前两部作品,细节和深度上都有非常大的提升,在当时来看,虽然剧情被人诟病,但战斗的确可以用“**”来形容。

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《如龙3》特色的技能学习系统:天启

但对于在《如龙0》开始接触到《如龙》系列的玩家来说,经历过四部中文化的正传加上《人中北斗》之后,这样的“**”显然有点“历史书”的感觉了。

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与《如龙极》一致的人物养成,唯一不同的是UI不同而已

动作招式充满了“时代感”,打击感也差了很多,同时前面所说的剧情薄弱,让战斗更像是一种“走马观花”的仪式,剧情燃不起来,战斗自然也显得有些脱力。可能也就是“天启”系统的加入让新玩家有耳目一新的感觉,娱乐性十足,比如从大妈骑电动学来的招式,让玩家忍俊不禁。

总结:中文化的过渡作品

作为第一个登陆PS3的正传作品,《如龙3》在当时可能有很多可玩度——无缝战斗、天气系统;但平淡如水的剧情也被当时的玩家所诟病。而以“重制”的名义登陆PS4的《如龙3 重制版》继承了前作的剧情,也因为时代,淡化了当年的创新。这让整个《如龙3 重制版》看起来颇为尴尬。

但笔者依旧要对世嘉和名越稔洋在中文化所做的努力表示感谢和支持,《如龙》全系列的中文化为中文玩家提供了了解剧情的便利,以及对桐生一马这个传奇人物更为细致和全面的了解,也让更多的厂商有信心和决心在中文市场中实现本地化。

笔者更期待玩家把《如龙3重制版》当做一个过渡作品。它的确有点过时、画面需要适应,这样的情况很明显还会出现在后续《如龙4重制版》和《如龙5重制版》的过程中。同时,剧情设置也不是很理想。但如果你玩了《如龙0》《如龙极》和《如龙极2》,那不妨试试《如龙3》;况且,在《如龙2》之后最强剧情——《如龙4》是任何一个对《如龙》系列感兴趣的玩家不容错过的,为了四主角的《如龙4》,想必《如龙3》应该也不容错过。

【编辑:李大猫】

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