今天小编给大家介绍一个星际战甲中的特殊武器,希望对各位玩家有所帮助。
回旋刃
回旋刃是一种可以投掷出去的近战武器(当然也可以不投掷出去)
回旋刃投掷出去时的伤害和各项属性往往要更高。
投掷型近战武器有一些独特的mod.
可以通过蓄力将回旋刃扔出。
当战甲的副武器为单手持副武器时,战甲可以同时手持副武器与回旋刃,此时快速近战攻击动作会不同,在这个状态下,战甲也可以通过蓄力扔出回旋刃。
未安装任何mod的回旋刃,在蓄力扔出后,会在障碍(包括敌人)之间弹跳数次(视回旋刃种类而定),或在没有碰到任何障碍后,飞行至最大射程(不受剑风影响)返回战甲。
回旋刃可以在扔出后进行引爆,引爆的回旋刃会造成AOE伤害并立刻返回战甲。
引爆方法(仅能在回旋刃投掷出,且尚未达到最大射程时生效):
未安装任何mod的回旋刃,可以在切换至近战武器,投掷扔出后,按鼠标左键引爆。
安装了奋力一掷与快速收回的回旋刃,会在击中敌人达到最大射程时自动引爆。
当战甲手持副武器与回旋刃时,蓄力扔出回旋刃后按e可以引爆。
(安装了奋力一掷后,回旋刃的爆炸可以自伤)
一些回旋刃类武器有特殊功能(例如红隼可以缴械,神庭轮可以吊人),在此不再阐述。
枪刃
正如其名字所述,枪刃是一类内置了枪械的近战武器。
枪刃使用近战类MOD,但是其可以通过蓄力或是架势的连招,用其内置的枪械进行远程开火。
游戏内目前共有三把枪刃类武器:救赎者,圣装救赎者,蛇刃
三把枪刃的远程攻击都为多个弹片,因此其触发几率算法请见上文“触发几率计算”
由于枪刃为近战武器,因此其可以使用近战武器的一些强力MOD(例如状态超载),冰可以运用近战武器的一些特殊属性,例如其有连击系统。,其也可以造成近战武器的偷袭伤害(在特定情况下)等。
近战导引会加成枪刃子弹的伤害。
枪刃的开火会引起敌人警戒。
枪刃没有弹夹,备弹等属性。但是现版本的三把枪刃的远程攻击都有距离衰减。
自制武器
自制武器是一种由玩家自己进行组装的武器。
游戏中现共有两类自制武器:赛特斯NPC浩处的天工造武(近战武器),福特纳NPC粗鲁的祖德的组件枪(副武器)。
要得到一把完整的自制武器,玩家需要到该NPC处购买部件图纸并制作,然后在该NPC处进行组装,然后玩家就能得到该武器的雏形,此时玩家手里的自制武器并不完整,属性较差,且不能进行安装奥罗金催化剂等操作。玩家需要将这把雏形武器升至满级,然后回到该NPC处进行“镀金”,镀金后的武器等级会清零,属性增加,外观改变,并且可以为其命名,此时的自制武器才是完整的武器,也只有镀金后的自制武器会给予段位经验。
(玩家也可以在该NPC处花费白金购买随机组成,每日更新的成品武器)
自制武器都有数个部件(三个)组成。
天工造武由刃部、握柄、配饰组成。
刃部和握柄决定了武器的类型(例如使用轻镰刃刃部可以制作镰刀或重型武器,使用较长的握柄制作的多为棍棒,长柄武器等,短的握柄制作的就为镰刀等较短的武器)
三者共同决定了制作的近战武器的属性(攻速,基伤,爆率,触发等)
附上自制的名称对照表:
至于配饰部分,则为组合命名(括号内为国际服名)
扣坠(翟):+攻速,-基伤
钩坠(如杭):+基伤,-攻速
拐坠(瓦吉特):+暴率,-触发
环坠(伊克瓦纳):+触发,-暴率
倘若一个配饰有两个相同坠子,国服会用“双”,对应国际服“II”
例如双拐扣坠,对应国际服为瓦吉特II 翟
组件枪由弹膛、握柄、装弹器组成。
现版本组件枪的弹膛只有四个,其特征也十分鲜明。
射月弹膛为发射一个体积很大的半圆形能量团。
墓指弹膛为发射一个碰到敌人后会爆炸的小型抛射体。
响胆为全自动武器。
凝视为射线武器。
弹膛与其他两个部件共同决定了组件枪的基础属性。
组件枪组件弹膛较少但其他部件较多,且名称与国际服差异不大,不再阐述(我懒…)
自制武器也会给予段位经验,自制武器的段位经验由刃部和枪膛决定。
关于自制武器的配装推荐,攻略多种多样,在此不再阐述。
显赫武器
显赫武器指一些战甲可以通过技能“召唤”出的武器。
显赫武器的伤害往往受战甲强度影响。
显赫武器没有备弹与弹夹等限制,但他们在召唤出后通常会持续消耗能量。
显赫武器可以独立安装MOD,且显赫武器自带奥罗金催化剂。显赫武器也可以进行极化。
近战显赫武器还会自带一张架势MOD。
显赫武器不受突击任务的限制。
显赫武器不受一部分MOD的加成,例如“追猎者MOD(包括嗜血冲动)”,裂隙MOD(紫卡),特定武器强化MOD等。
目前游戏中有显赫武器的战甲有:
圣剑(暗影,暗影圣装) |
显赫圣剑 |
瓦尔基里 |
瓦尔基里的利爪 |
神弓游侠 |
月神弓 |
圣枪弥撒 |
监察者双枪 |
幻蝶仙灵 |
小精灵双枪、精灵大剑 |
齐天大圣 |
金箍棒 |
迦楼罗 |
迦楼罗的利爪 |
迦楼罗的武器比较特殊,该武器只有在迦楼罗不装备近战武器时可以使用。
增幅器
增幅器是由指挥官所装备的一种特殊武器。
增幅器外观类似于一个在指挥官手臂上的护臂,它能增强指挥官的“虚空射线“能力。
玩家只有在完成“灵魂纷争”任务,解锁指挥官后,到赛特斯NPC司书昂特处才能获得第一个指挥官增幅器——微尘。
增幅器不能安装MOD,也不能极化,其造成的伤害为虚空伤害。
增幅器不消耗弹药,其开火消耗的是增幅器自身的能量,会在停止开火一段时间后自动回复。
增幅器都有两种开火方式(除了微尘),默认分为鼠标左键与中键。
增幅器也是一种自制武器,想要制作高级的增幅器,玩家需要到司书昂克(赛特斯)或小鸭子(福特纳)处购买增幅器部件图纸,制作完成后再去NPC处组装。与上文的自制武器相同,此时的增-幅器扔不完整,需要将其升至满级后再次前往NPC处镀金。
只有镀金后的增幅器才会给予段位经验。其给予段位经验的部分由棱镜决定。(微尘增幅器也只有镀金后会给予段位经验)
增幅器由三个部件组成:棱镜,支架,护手
棱镜决定了左键的攻击方式,支架决定了中键的攻击方式,三者共同决定了增幅器的属性。
由于棱镜,支架,护手的名称较为难记,玩家们根据其需要的司书声望等级,材料,推出顺序等,对每个棱镜,支架,护手都进行了编号。
由于游戏中(包括未来的国际服版本),棱镜,支架,护手各有7种,因此玩家将其称为T1-T7,例如T1棱镜,T4支架等。
因此,在描述一个完整的增幅器的时候,玩家会按照棱镜,支架,护手的顺序依次报出其编号,例如223,指的就是T2棱镜,T2支架,T3护手。
以上就是17173小编为各位带来的星际战甲游戏攻略,想知道更多星际战甲游戏攻略吗,敬请关注17173~
【编辑:小猪佩雯】
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