由Blingame可口游戏工作室自研自发的独立游戏《勇敢的哈克》正式上线,目前在Steam等平台获得了高评分,受玩家喜爱的理由有很多;比如说游戏的诚意十足,目前提前公开的试玩版本就可以让玩家体验到超过3小时的主线流程,如果再加上收集要素,那游戏甚至能够畅玩4-5多个小时以上。
《勇敢的哈克》的游戏路程,无时无刻不在抉择中进行,地图中随处可见的岔路、隐藏路线把你送进陌生的方位,而你最终发现一道门时,背后又是新的一轮选择,循序渐进的关卡流程和优秀的关卡设计,让玩家的旅途充满了挑战,而大板块回溯,则让你能以打乱顺序的方式,选择你想挑战的路线,每个玩家都在经历相同的磨难,其过程却千差万别。
不得不说《勇敢的哈克》在战斗方面,确实不算特别优秀,反而是BOSS的动作设计,更加突出。战斗道具比起战斗功能,更大的程度上是关卡流程的推进工具,这一点稍有遗憾。这也让目前《勇敢的哈克》的游戏流程,更注重探索与发现,而非战斗与成长。