2K系列能够稳坐头把交椅的一个关键点就在于真实还原的球员,可以说每一代2K都在精进对球员的面部捕捉,所以本作中人物细节更加明显,球员们的皮肤纹理、汗水、面部表情等均让人满意。发肤方面,NBA球员两大标志性外观——发型和纹身有了极大的改善,球员们真实的发型与纹身虽然对提升游戏体验的作用非常有限,但是这些细节正体现了2K精益求精的制作态度。

人物更加真实

镜头的处理也越来越像实况转播
加之近几年动作捕捉技术的大幅进化,2K18里球员的动作也愈加流畅真实,冲刺,投篮,扣篮乃至各个部分的衔接都要比之前更为流畅顺滑。同时球员间的对抗也不再那么的僵硬,不再出现那些匪夷所思的动作。特别是上一作中人物身材比例纤细的毛病也得到修改。
此外2K在运镜方面更专业自如了,各种转播视角切换自如,转播感极强。搭配玩家的骚操作,运球、突破、上篮的连贯操作就如真实的实况转播一般流畅帅气。从整体而言,2K18游戏的画面虽然没有隔壁《实况足球》那样质一般的飞跃,但在细节方面无疑完善了许多。

不过这糟糕的啦啦队还是那么的辣眼睛
继在MC模式里引入剧情后,这次连球队经理人的模式里也加入了剧情。当然这是非常棒的一件事,毕竟作为一个球队经理,我们能做的不仅仅是培养交易球员。从经理的角度出发往往能现发生许多有别于球员身份的故事。看着你买下的球星们对你毕恭毕敬的样子,是不是有一种独特的成就感?

MT与MC是NBA 2K不可或缺的两个元素
当然,MT模式与MC模式加入剧情也不过是一点小创新而已,大头还是在喜闻乐见的氪金部分。坦白的说这几年的球类游戏氪金已经渐渐有了抽卡氪金手游的趋势,玩家需要在连线状态下开卡,卡片分成不同的功能和等级,不用说你们也知道超级球星肯定就是SSR一般的存在。然后玩家就要用自己手中的球员资源进行比赛,收获资源,然后继续开卡充实球队阵容。卡片允许玩家虚拟交易,卡价的升降和现实中球星卡的升值贬值有些类似。

开卡总是最爽的
此次的MT模式还是很容易让人沉迷一段时间的,尤其是之前对这种玩法和规则接触不多的玩家,会毫无抵抗地“入坑”。倘若你恰好又是个手游抽卡爱好者,那么花上大几百去抽球员也会非常的自然。