改操作已经是《NBA 2K》系列老生常谈的坏毛病了,每一作不仅运球的节奏和手感会变,甚至于每种动作的操作方式也在不停的变化,更何况《NBA 2K》系列的操作本身就已经丰富而复杂。这点对于PC键盘玩家而言真是非常的莫名且难受,一个暂停键可以放到PgDn键上真是非常的魔幻。就个人感官来说,真的有必要在键位上一直这么改来改去吗?

有些东西真的是越改越麻烦
而在球场进攻与防守的难度上,2K18又在为难玩家。不仅投篮条的位置修改得颇为蛋疼,同时又一次陷入到了实际出手时机和按键时机的矛盾之中。新作中即便是很好的空位,合格的投手,如果不按照给出的投篮出手进度条按键的话,球也往往偏出篮筐,更不用说那些本来投篮数据较差的球员了。这样的后果是,防守一方可以大胆放任玩家进攻,反正你也投不进。而2K解决进攻困难的方式居然是增加前场篮板的拼抢机会,那种投篮不进,抢下来再投再不进,然后接着抢接着投的情况会频繁发生,让玩家很难把握一个相对稳定的投篮节奏,浪费了很多辛苦跑出来的空位机会,最后打着打着就变成了没有技术含量的明星球员单挑。

AI虽然有所进化,但难度变得有点无奈
诚如开头所言,一家独大的《NBA 2K》确实在前两作里有些固步自封与膨胀,这不免让粉丝玩家感到担忧。但《NBA 2K18》又再度证明了2K在篮球游戏方面的老辣。
2K18中新增的元素让其几乎变成了一款网游式游戏。不仅线上社交互动的东西很多,同区域的玩家们也都在一个街区里。足以结交同好,共襄篮球带来的乐趣。这样的变化既新颖又有趣,虽然游戏离完美还有很长一段距离,但也足以让玩家为之奉上一个好评。
【编辑:李大猫】