《恐鬼症》是仅只由一人开发的恐怖题材的游戏,仅次于刚刚发售的经典RPG游戏《博德之门3》,成为Steam周销榜第二,该作的销量已经突破200万套,也就是说,该作已经为工作室带来了近2800万美元的收入。
《恐鬼症》的游戏画面并不出色,甚至可以用粗糙来形容。由于是一款恐怖题材的游戏,所以该作采取了3D写实的美术风格,但也正因为此暴露出了诸多问题,比如人物建模粗糙、动作僵硬、在游戏中经常会出现人物穿模的现象等。
游戏中,玩家需要组成4人小队,一同去有鬼怪幽灵出现的房屋搜寻并记录相关的证据,而后卖给专业的幽灵清除小组以获得收益。玩家完成了小组给出的一部分任务后便可选择离开,当然玩家完成越多的任务所获得的收益也越多。