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《FIFA18》评测:离“出色”总差那么一点点

2017-10-19 16:52:32作者:李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 无论是《NBA 2K》系列还是《FIFA》系列,这类的体育游戏不厌其烦地年货化,喜欢这类运动的玩家们不由分说地买买买,不感兴趣的看都不看。虽说这类“年货”体育游戏更新下数据库,小修小改就买了,但是在《PES》的追赶下,《FIFA》系列依旧在稳定地进步着,《FIFA18》就是这样的一个游戏。

“谁防守谁是孙子”

“谁防守谁是孙子”,是比赛结果为诸如3:3、4:3的大比分,两边球迷互相调侃的语句。这种“盛况”在游戏中完美地呈现了——有个好的边路球员从未这么重要过,因为他们的推进速度完全左右着比赛的走向;直塞球也从未这么好用,以至于一个回合下来,几乎不需要短传和长传;禁区内的精准射门在本作几乎“神化”,如果你使用皇马、巴萨、拜仁这种拥有超高射门精度的明星球员,不来个帽子戏法都难;当然还有AI对防守的帮助比前作下降不少,因此,防守难度相对前作大大提升……

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不要怂,大力莽

综上几点,游戏经常会出现“谁防守谁是孙子”的大比分,虽然足球这项运动进球越多越爽,但总归有个阈值,如果盲目地鼓励进攻和进球,其所带来快感定会缩小,至少本作的对于进攻防守中间所选取的阈值并不理想。当然,畅快是自然。

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有时候入球速度太快,玩家自己都跟不上

Alex Hunter的进化之路

相比前作第一次开启开场惊艳、后面乏善可陈的“足球征程”,本作的进化的确值得称道。本作“足球征程”的RPG味道更为浓郁,选择的分支更多,其所带来的连锁反应也值得称道,而再也不是前作那种从“我的选项很多快来选”到“无论你选择什么结果都是一样的哦”那种《奇异人生》般的醍醐感。

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这次剧本比上代优秀了不少

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玩家也能体验到主角稳步的成长

此外,模式还加入了里奥·费迪南德、亨利和NBA“大胡子”詹姆斯·哈登等体育明星的助阵,甚至在剧情中有一定的比重,而不是前作对内头牌巨星在更衣室里“我看看你就不说话”的违和感。在人物塑造上,除了主角Alex HunterKimDanny等角色塑造也值得称道。虽然我们知道在真实的体育界从来不缺少精彩的故事,但是故事有血有肉地走进一款主打竞技的体育游戏,沉浸感终究聊胜于无。

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与大牌球星有了更多的互动

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亨利对剧情的推动作用很大

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