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《命运2》评测:史上最好的打枪网游

2017-10-24 14:18:16作者:李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 《命运2》是Bungie精湛的FPS经验的又一次呈现,不论是PVE还是PVP部分都有其独到之处。不仅延续了一代在主机上的辉煌,更是即将把其带入PC领域中来。暴雪这次的押宝广受玩家关注,未来究竟是再现暴雪的辉煌,还是和《守望先锋》一般盛极而衰,让我们拭目以待。

CS、CF、COD弱爆了 《命运2》打枪手感天下第一!

对于很多PC网游玩家来说,打枪手感是个很遥远的话题。因为鼠标和键盘无法提供手柄一样拟真的开枪震动以及后坐力体验,不管是当下流行的CS、COD还是守望先锋,都是滋水枪一般的biubiubiu。然而《命运2》不同,它乃是由全世界打枪手感做得最好的厂商Bungie出品的。说到Bungie就不能不提当年的微软独占巨制《光环》系列,其不仅开创了如今射击游戏的喘气回血**,优秀的射击体验更是拿下过无数奖项。

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很少射击游戏手柄能比键鼠更舒服

因此,Bungie制作的《命运2》自然就继承了《光环》系列的优秀经验,射击手感可以说是转为手柄打造,搭配手柄厚重的握感与震动,能够给予玩家有别于键鼠的射击体验。

当然可能要有人说手柄打枪远不如键鼠舒服、精准了。实际无需担心,Bungie优秀的射击经验为手柄操作提供了相当不错的优化,精准的辅助瞄准可以让任何一个新人在很短的时间内便上手游戏的操作,甚至于B测期间PC玩家发现用键鼠还不如接手柄来得有优势。所以到时候PC版上市时,用键鼠玩还真未必比用手柄玩来得爽。

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手柄辅助瞄准下,准星自动吸附爆头

战个痛的PVP玩法

虽然《命运2》主打的是PVE内容,也有着等级与刷装的概念,但《命运2》的PVP部分同样是游戏的另一个重点部分,论玩法绝对不比《守望先锋》等对战网游逊色。目前游戏提供了死斗、占点、霸权、拆弹与生存等几种快速匹配模式,不同的模式下战术侧重点不同。譬如霸权与死斗之间的区别就在于,杀完人之后还需要拾取敌人掉落的纹章才能得分,因此围绕纹章的拾取与保护就能展开不少战术对抗;而拆弹模式下一人一命,是选择杀光对手还是抱团保护/拆除炸弹就有了不少学问。目前PVP模式还在增加中,相信不久的未来,一代颇受好评的乱斗、运球等模式也会加入到二代的PVP套餐中来。

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霸权杀人后还要夺取纹章

除了快速对战之外,游戏还围绕天梯系统打造了部分高端竞技内容。例如组队开黑对战的“Ⅸ的试炼”,目标乃是挑战组队连胜。任何一只比赛队伍都是有备而来的开黑组合,如何做到七连胜获得最高品质的奖励,就看玩家之间的配合了。而另一项铁旗活动则是占点模式的竞技比拼,胜者能够获得模式专属造型的帅气装备,是收集控展现技术实力的好地方。

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快速游戏模式没有天梯

虽然有装备等级的存在,但《命运2》的PVP系统会自动平衡玩家之间的装备等级,无论是没满级的蓝绿新人还是一身神装的毕业大佬,进了战场就是同等的伤害水平。当然游戏也不是绝对的平衡,尽管伤害、血量都做了平衡处理,但装备所带来的差异化仍然存在。就好比橙装的高额属性带入战场仍然有效,而蓝绿装因为缺乏属性支持自然差人一截。不过PVP最终考验的还是枪法和意识,并非一身305神装就能纵横战场了(被8级蓝绿小号连杀5次的小编经验谈)。

结语:FPS网游的新巅峰

《命运2》是Bungie精湛的FPS经验的又一次呈现,不论是PVE还是PVP部分都有其独到之处。尽管它侧重社交的设定并不完美,玩法与内容上暂时没有那么丰富,但其仍然是主机网游中当仁不让的王者,巅峰350万在线就是最好的证明。

《命运2》不仅延续了一代在主机上的辉煌,更是即将把其带入PC领域中来。暴雪这次的押宝广受玩家关注,未来究竟是再现暴雪的辉煌,还是和《守望先锋》一般盛极而衰,让我们拭目以待。

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