Hello~造梦者大大们,又见面啦!
最近策划大大们神出鬼没,感觉是有什么大事要发生。连续多日蹲点的炸炸我,黑眼圈都快熬出来了,终于成功捕捉到了一只,挖到了一点新鲜的内容,是关于职业奥义大招的哟。
话不多说,先逐个了解一下。
【影舞】
月下疾风:在月夜修炼出的传奇招式,单体攻击目标8次,每次造成60%的物理伤害,每次造成伤害后有10%概率给目标添加亡魂禁锢状态,持续3回合。使用后虚弱2回合。冷却10回合。消耗怒气75点。(迷雾天气该技能怒气消耗降低20%)。
划重点:消耗怒气从100点调整到75点啦,首测时听到玩影舞的造梦者吐槽,玩了几天就没放过奥义,看来策划大大们也是认真有听取大家意见哟。
解析:相信没有谁会愿意吃上这一击奥义吧。8连斩输出,虽然每刀伤害才60%,但合计480%的伤害量绝对爆炸,属于斩杀级别了。而且还有丝毫不留情面的亡魂禁锢状态,完全不给起身机会。炸炸看着自己的小身板,决定努力提高体质!
次元裂痕:运用带有虚空魔法的体术配合落樱刀法,群体攻击5个目标,攻击造成250%的物理伤害,并给目标添加生命上限5%的流血状态,无法驱散,持续3回合。使用后虚弱2回合。冷却10回合。消耗怒气75点。
解析:输出伤害十分可观的AOE技能,还附带流血效果。但比起月下疾风的爆炸单伤,应该算温柔对待了吧。不过群攻5个人的效果很适合进行群体血线的压制呢~
【星芒】
万雷电光:聚拢天雷,形成雷暴降临战场。群体攻击5个目标,攻击造成280%的法术伤害,并给目标添加持续扣蓝10%状态,持续5回合。使用后虚弱2回合。冷却10回合。消耗怒气75点。(下雨天气该技能怒气消耗降低20%)。
解析:相比起爆炸的伤害量来说,扣蓝BUFF更让人难以接受。到了能放奥义技能的时候,大家的状态都不会特别好,这时候再进一步削弱对手的状态,比直接输出还让人绝望。
恶魔契约:实力不凡的剑魔可以左右战局。召唤剑魔助战,剑魔出场后会立刻攻击随机3个目标,剑魔存在5回合。使用后虚弱2回合。冷却10回合。消耗怒气75点。(剑魔全队同时只能召唤1只,剑魔在场时,可以再次使用本技能将剑魔吞噬,回复自身100%气血。剑魔攻击力为主人攻击的100%,速度为80%)。
解析:剑魔十分强大,更重要的是对手没法攻击它,就算你倒下了,它也会持续作战。很多时候,真的会成为扭转战局的关键。剑魔还是一个“储备大药”,只要你没倒下,就有机会满血归来。
【风语】
末日流风:从天而降,对敌方精准减速打击的旋转华尔兹。对敌方5个目标造成250%的物理伤害,并给目标附加减速5%的状态,持续3回合。使用后虚弱2回合。冷却10回合。消耗怒气75点。
解析:在PVE中,速度或许不算重要,但在PVP中绝对不能忽视。很多战术都会和速度挂钩。当风语放出这一奥义时,大多数时候都会让自己的队伍掌握战斗的主动权。
无尽轮回:展现高超的回旋镖攻击技巧强力攻击敌人。扔出回旋镖攻击敌方单体目标5次,每次造成120%的物理伤害。使用后虚弱2回合。冷却10回合。消耗怒气75点。(刮风天气该技能怒气消耗降低20%)。
解析:附加效果是什么?这里只有绝对的伤害!合计高达600%的物理伤害,就问你扛不扛得住!当然,也不能忽视后面2回合的虚弱,emmmm,还是要有选择的进行使用呢,可能会是个翻盘技能~
【光羽】
极光绽放:瞄准敌人,发射极光般华丽绽放的箭雨。单体攻击目标8次,每次造成75%的法术伤害。使用后虚弱2回合。冷却10回合。消耗怒气75点。
解析:和风语的奥义“无尽轮回”一样,追求的是绝对伤害。都是高爆发的单点输出,一个是物理一个是魔法,同样的2回合休息,所以按输出脆弱的防御来说,算是一个战略技能的说,也要看情况使用~
奥术星陨箭:使银河陷落,大面积攻击敌人。攻击敌方随机单位一共10次,造成150%的法术伤害,每次打到重复目标时伤害减少50%,造成伤害后对目标增加减怒状态,每回合末扣除20点怒气,持续3回合。使用后虚弱2回合。冷却10回合。消耗怒气75点。(下雨天气该技能怒气消耗降低20%)。
解析:随机抽奖式的输出,相对来说,有可能会影响队伍的战斗策略布置,但有时候也会发生奇效。特别是还有独特的控怒效果,可以压制对面的大招开启时间,也是很强的可操作性
【神谕】
纯净空间:汇聚圣光之力制造净化一切的纯净空间,对友方全体目标施法,解除中毒、封印和负面状态(眩晕效果除外),并且附加免疫中毒、封印和负面的状态,持续2回合。使用后虚弱2回合。冷却10回合。消耗怒气75点。
解析:效果很强大,但如果自身速度不如队友,不能先手释放的话,可能会跳过一些队友的当天回合,所以释放的时机也是一个需要考量的问题,毕竟也会带来两回合休息呢~
天国的救赎:化身为神的信使救治全体队友,对友方全体目标施法,恢复法术攻击力*75%的气血值,并且持续恢复气血4回合,每回合恢复量为施法者法术攻击力*20%。使用后虚弱2回合。冷却10回合。消耗怒气75点。(下雪天气该技能怒气消耗降低20%)。
解析:群体大量回血,相信是每一个玩神谕的造梦者的终极梦想,而且持续回血效果也保障了在神谕大招后的休息时间,己方能有一定的续航能力,真的非常靠谱的说~
【幻乐】
乐灵变奏曲:召唤变奏曲中的乐灵,强力干扰敌人状态。对任意两个目标释放,互换他们的气血百分比,无法对死亡目标生效。使用后虚弱2回合。冷却10回合。消耗怒气75点。
解析:划重点,是任意两个目标,可以把己方残血和血量高的对手进行换血操作,简直就是慷他人之慨。待瓜果成熟之际,就是收获之时,是一个可以轻松逆转战局的效果,但是也有着很高的10回合冷却和2回合休息,所以要考量性价比使用。
电音狂想曲:使用最强的电音演奏狂想曲,轰炸敌人。攻击敌方单体目标和其两侧的单位,造成(物理攻击力80%+技能等级*5)的物理伤害,必定眩晕主目标,额外增加15%的概率眩晕主目标两侧单位,持续3回合,被眩晕的目标无法进行任何行动,眩晕状态无法被驱散。使用后虚弱2回合。冷却10回合。消耗怒气75点。(刮风天气该技能怒气消耗降低20%)。
解析:伤害是其次,眩晕才是重点。百分百晕眩一个目标3回合,自己才虚弱2回合,一换一都还赚一回合,万一晕到更多人呢,就大赚特赚了。
划重点:两大奥义释放消耗怒气均从100点改为75点了呢。幻乐这是有希望冲击“版本之子”了吗?
那么今天的爆料就到这里了,那么本期的话题是:各位造梦者大大们觉得哪个职业的奥义更犀利更酷炫呢?快快加入讨论,留下你的高见和心得吧。
【编辑:鼠君】