一,技能加点,一般情况下是主一满一三,当然如果你想追求更强的生存能力,你也可以主一满一二,不过还是建议满一三,大招点满能更快的触发大招之后的加强型平A(减速和更高的额外伤害)。
二,出装,这里我推荐两套出装
第一套,是对面对梅兰妮造成不了非常高的伤害时,可以单防四输出,这里推荐单防出休憩,因为梅兰妮本身二技能有无敌状态,所以不是特别依赖格挡。四输出的话经验总结了这四件,依据顺序分别是余震 龙眼 剩下龙心和破碎(龙心和破碎不分先后)
第二套,双防三输出。双防的话推荐休憩加金属装甲,三输出顺序为余震 龙眼 破碎
为什么出双防要出休憩加金属装甲?这是由于英雄的针对性决定的,一般对梅兰妮威胁最大的不是对面的中单法师和打野,而是对面的ADC,格温,基尼,ad丝凯依,西弗尔这类的AD射手是非常克制梅兰妮的,中后期这些射手出了魔抗之后抗住梅兰妮一套爆发之后就能轻松a死梅兰妮,所以梅兰妮一定要针对出很高的护甲,这样才能在团战中站的久,从而依靠满层的龙眼所提供的法强打出伤害。
三,梅兰妮打法。
梅兰妮能不能打出伤害,这里就需要你技能的准度与技能连招的结合,前中期的爆发连招一般是从光明形态开始,先一技能命中禁锢,然后秒切暗影形态接加强型平a(此平a拥有大招提供的额外伤害和余震提供的额外伤害,再加上平a本身的伤害,所以这一下是三个伤害,爆发相当可观,一下平a收人头,说的就是这一下),再接一技能的三根藤蔓,藤蔓打出去之后不要立马移动英雄,因为此时藤蔓打出去之后梅兰妮还会自动打出一下普攻,这点需要注意。
中后期的连招则是从暗影形态开始,为什么呢?因为暗影切光明的平a会附带减速效果,这将大大提高一技能禁锢的命中率,如果直接扔一技能,有可能会被敌人走位躲掉,而且中后期大招CD很短,方便光明再切暗影打连招。前期由于大招CD比较长,所以不能从暗影形态开始。中后期就可以了,要学会这一点。
形态的切换需要你慢慢的熟练,不要在错误的时候切了错误的形态,这是非常致命的,熟能生巧,没事变变身。![]()
以上说的是梅兰妮的技能组合技以及一些小细节。下面说下梅兰妮实战中该怎么打。
首先梅兰妮是非常依赖龙眼这件装备的,可以说没有龙眼的梅兰妮是没有伤害的,况且是在55中有很多肉前排的阵容,根本打不动人,所以余震以后第二件必出龙眼,是必出,如果出大水晶你会发现打对面肉打不动,龙眼与大水晶相比,6秒以后龙眼提供的法强就将超过大水晶,也就是说从第二套技能开始,出龙眼的伤害就将超过大水晶,且随着作战时间的推移,法强会越来越高,一个满层龙眼所提供的法强就顶的上两个大水晶,龙眼起来了,配合技能连招与技能自保能力,就能轻松做到多杀。
梅兰妮非常依赖龙眼,所以龙眼出了之后就要相应的出点防装以保证能叠的起来叠加层,开团前先技能或平a对面前排叠下龙眼。
玩好梅兰妮你还需要最合适的站位,始终与敌人保持中距离,中距离是梅兰妮最舒服的一个距离,敌进我退,敌退我进,技能和平a干扰叠龙眼,遇到突脸的开二技能加速后退,切光明平a减速敌人,一技能禁锢,始终保持合适的站位。
还有梅兰妮二技能的使用,光明的护盾加速,暗影的遁地无敌,灵活运用好这两个保命技能,将使你很难被击杀,暗影的遁地无敌可以穿亚丹大招,巴蒂斯特二技能,还可以躲猫女大招哦,此技能上限极高,就看你的反应与意识了。秒切暗影遁地保命,这就是你反杀的资本。
梅兰妮的技巧与打法差不多就这些了,游戏多练才能熟能生巧,在团战中见招拆招,方为无敌梅兰妮!!!
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