《幽灵行者2》是继承了前作一切优点的续作,充满动作、高速、赛博忍者等要素,能够带来10-12小时的卓越体验,同时还有一个精彩的可重复游玩的类似地牢的模式。本作的媒体评分目前已经解禁,IGN为本作打出了9分的成绩。
本作不存在上手门槛。在基础的动作要素和战斗要领上,它几乎与初代相同。现在你仍然要面对一命博一命的紧张,看家本领也仍然是Dash或空中Dash+子弹时间,这个经典打法和对应的成就感让人爱不释手。拼杀的感觉也是如此,配合上镜头的抖动和“红色”表现力,总让人感到血脉喷张。
《幽灵行者2》的关卡设计,仍然保持了与1代相似的结构:灵活的跑酷与艰难的战斗互相穿插或并行。跑酷部分就像所有3D平台跳跃游戏一样,需要短时间内在连续移动的平台间找到路径,或在复杂的陷阱中寻觅能够通过的狭缝。甚至游戏中有一段流程,需要玩家要手动切换面前平台的显示和消失,中途还要加入冲刺、滑铲、跳跃,躲避敌人攻击等行动。