本周的全球手游中,又出现了哪些爆款热门游戏呢?
有Supercell新作《皇室奇兵》、蓝洞新手游的《绝地求生:未来之役》、开启国际服的《七骑士》手游等等。新游酱为大家整理了本周的热门手游大集结!
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《皇室奇兵》是一款以mini萌化后的Clash IP角色为棋子的自走棋玩法手游,玩家可以在游戏中制定策略,使用迷你奇兵相互斗智斗勇。本作在11月8日于加拿大、芬兰、丹麦、挪威、瑞典和冰岛进行了测试。在游戏中,玩家双方同时在桌面布置可可爱爱的迷你奇兵,他们将自动攻击。
游戏的养成方式基本沿袭了Super cell一贯的方式,每天清掉日常,不充钱玩个一年半载基本所有卡都能满,充值可以快速成型,但是杯数高了别人也是充值的,也算公平。氪金点主要是高级通行证,也就是完成日常后奖励分普通奖励和通行证奖励,还是蛮丰厚的,有能力有喜欢这个游戏的可以买。
肝度方面,也延续了supercell理念,每天日常奖励拿完以后奖励就微乎其微了,也不存在每天签到啥的,简单来说就是碎片时间想玩就玩基把,没空不玩也没啥损失。奖励拿完在10局左右吧,一局哪怕吃鸡也就五分钟以内,进不去决赛的话也就打三场。
《绝地求生》手游新作《绝地求生:未来之役》由《绝地求生》端游原班人马打造,玩家将在游戏中探索全新地图,体验将手机性能发挥到极致的全新画质和枪战玩法,享受次世代生存游戏的全新体验。
《绝地求生:未来之役》最大限度还原了端游的的画面、场景,像是“打开车门作为临时掩体”这样端游的小细节,在游戏中也做到了一比一的还原。除了体现技术力之外,这些细节也提升了游戏性。
除了还原之外,《绝地求生:未来之役》也尝试在做一些新内容。比如游戏的枪械改装,可以允许玩家在更大范围内对枪械进行自定义,还能允许玩家用游戏内获得的代币呼叫装备空投。
《幻塔》是完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发并打造的轻科幻开放世界手游,虚幻引擎4.26打造,融合高自由度探索玩法,爽快战斗系统,多样互动解谜以及丰富角色塑造,给玩家带去一个新世界,游戏在本月10日开启了“抑制器·终极测试”。
比起游戏的前三测,四测的《幻塔》解决了游戏实测以来的诸多痛点,而充满特色的废土科幻题材,充满探索欲的开放世界,以及流畅且具有动作性的战斗体验,可以说游戏的质量,及内容厚度已然达到开启“不删档”的阶段。目前唯一值得我们关心的反而是《幻塔》能否如期地在今年开启不删档测试,抢占“轻科幻开放世界”的头部市场。
除了被玩家诟病严重的“三放黑犬”主线剧情、莎莉熊孩子的人设、源器属性加成等设定都被逐一修正外,本次四测还增入了大量拟态角色,以及围绕拟态的二阶形态、专属羁绊任务线等一系列内容。此方优化,提升轻科幻废土世界的“二次元浓度”之余,也使游戏玩法厚度有了不同于往日的变化。
《黑月Extend》是一款二次元动作RPG游戏。黑月降临,异族入侵,时空混沌……世界呼唤掌握超凡能力的“神选者”!与入侵的异种怪物在街头巷尾厮杀,与邪恶的异能者在高楼列车上对峙,游戏在本月12日开启了公测。
这游戏最大的特点就是怀旧复古,拥有直接扫荡前面关卡拿材料、十连抽武器、体力肝地图等设定。根据网友评价来看,PVE的内容比较重复,简陋;美术质量较差,人物立绘有种很廉价的感觉;大多数剧情的表现太过幼稚,套路,没有世界观的支持和逻辑性,更不用说叙事的表现手法。
总结来说,《黑月Extend》给予的玩家感觉还不如几年前的《天天炫斗》和《时空猎人》,氪金味道太重了,抽卡设定、养成系统、排行榜、各种奖励、拍卖、世界boss,充值返利,还有皮肤活动,不氪金等级就跟不上,并不推荐大家试玩。
《七骑士2》是游戏厂商 Netmarble Games 继人气手游RPG《七骑士》推出的系列续作。游戏以虚幻引擎开发,舞台为《七骑士》30年后的世界,与前作相比,本作的游戏类别由卡牌RPG变成为MMORPG,同时,角色外观也变为了8头身比例,皆有较大改变,本作国际服在11月10日正式开放。
在战斗中,玩家将会控制一个4人小队的方式进行对决,可以随时在4个角色中来回切换主视角。每个角色都有专属的招数,玩家可以选择适当的时机来释放技能,技能释放的特效和动画都非常出彩。游戏共有46个角色可供玩家收集养成。除开前作既有的英雄外,本作还加入了多位全新英雄,带给玩家收集角色的充实感。
同时,游戏还内置了PVP系统,玩家可以在决斗场内挑战其他玩家的队伍,成功战胜就会获得积分,累积到一定积分就能获得奖励,这个模式是采用全自动战斗的方式进行,主要比拼肝度与氪度。
《代号:跃迁旅人》是一款异星球萌娘潮玩风像素手游,Roguelike+独立探索,探秘未知星球;自走棋+降维打击,跃迁多维宇宙;混种萌娘+多重形态,邂逅异化少女;模拟手机+三屏展现,沉浸破碎时空,游戏在本月9日开启了删档不计费测试。
《代号:跃迁旅人》以星际文明为背景的冒险RPG手游。奇特的风格为故事抹上了一层神秘的色彩。地球在一次灾难中不复存在,幸存的人类被封存在“茧”中,随着传送器穿越几万光年的距离,再次睁开眼睛的时候,已经是一副新天地。一个未知的文明,一段全新的冒险。
游戏的品质和完成度还是很高的,但在游戏抽卡机制方面,角色获取的超低爆率十分劝退人,所有的角色碎片除了抽取没有其他获取途径,角色分类和羁绊要求太苛刻,也大大限制了玩家自由组建阵容的可能性,总结而言就是有待改进。
【编辑:抖抖】