本周的全球新游有什么值得大家玩的?新游酱为大家整理了最新一周的网红爆款新游,PS5评分最高的游戏《恶魔之魂:重制版》,有不讲武德的动作新游《永劫无间》,有颠覆常规的二次元新游《映月城与电子姬》,全球热度爆表的游戏新作,了解一下吧~
《恶魔之魂:重制版》是2020年PS5评分最高的游戏,得到92分。恶魔之魂的重新出现通常被视为看似深奥的游戏,在各个方面都是惊人的表现,而不只是把旧游戏复活。
游戏中,每当玩家击杀游戏中的敌人便能获得一定分量的“灵魂”。这种灵魂可当成货币来购买物品、升级武器装备、以及提升玩家自身的等级的技能点数,升级时可以自由选择强化体力、筋力、魔力...等属性数值。每当玩家在关卡中死亡时,便会重新回到关卡起点,而且除了BOSS以外的敌人都会再次出现。另外玩家一旦死亡就会变成灵魂形态,不仅生命值上限大幅降低,而且身上携带的灵魂会掉落在当初死亡的地点。如果玩家再次回到死亡地点并碰触血迹便能恢复失去的灵魂,但万一玩家在碰触血迹前又再次死亡的话便会永久失去那些灵魂。
除此之外,《恶魔之魂》还有一套“世界倾向”和“人物倾向”的独特系统。世界倾向和人物倾向会对游戏方式造成影响,玩家的某些行为(例如帮助或击杀NPC)可能会导致“白化”或“黑化”的结果。世界倾向的白化或黑化会改变关卡中敌人的强度与配置、击倒敌人获得的奖励、关卡地形等等。
近日,国产动作游戏《永劫无间》亚服Beta测试开启,游戏开服第一天就吸引了来自日韩台的众多玩家,Twitch的直播区的最高观看数达到了7000多。前LOL职业选手GodJJ就和两个好友号称“全台最强吃鸡团队”,死了跑魂说成“我去投胎啦”,和对手打拳,突然不讲武德掏出大刀将对方砍死等等,效果拉满。
由二十四工作室开发的《永劫无间》是一款多人动作竞技游戏,游戏全自由地图交互+飞索系统,扎实的武器打击感,为玩家打造无拘无束的战斗体验。游戏内没有格挡键,玩家全凭左右键的攻击键完成不同的近战格斗操作。 而据官方微博,可以实现的拼刀操作多达4种,由拼刀、格挡、折箭、振刀4种功能组成,兼顾了玩家上手难度与深度,操作与触发方式也与其他单独设置格挡键的游戏不同。
目前《永劫无间》有三款近战武器,包括大剑、长剑和太刀。官方表示,每种武器都有自己独特的战斗机制和连招,例如剑的机制是剑气,巨剑的机制则为多段蓄力和高额伤害。至于英雄技能也将是影响战局的一大要素,类似武僧的英雄变身罗刹。
近日,由幻刃网络开发的TPS新作《映月城与电子姬》开启了公测,这也是幻刃继《艾希》发行后推出的首款手游作品。这是一款颇具“颠覆性”的产品。就和当年《艾希》一样,游戏在上线后很快就引起了玩家们的广泛关注和热烈讨论。
本作的核心玩法就如同在预告中所描述的“水枪biubiubiu”一样,需要玩家在2D俯视角的画面中进行射击战斗,消灭被感染的敌人。由于本作采用了赛博风格的背景,敌人也相应设定为仿生人与机械等角色,使整个游戏风格更具科技感。除了基础的“水枪射击”以外,玩家还可以通过技能与动作攻击对敌人造成伤害。
而这款游戏最出彩的地方还是彩蛋之下隐藏着的黑色幽默,在游戏中,玩家可以自由选择进行”逃课”。无法完美通关的关卡可以用“小马的笔”来给自己手动打上三星,不想肝的日子甚至可以申请“请假”,让登陆与日常任务的奖励在下一天自动发放。除了日常任务可以偷懒外,游戏的体力限制也是形同虚设。在剧情进行到第三章后,玩家会获得一个拉杆,能够不限次数地随机获得体力补剂等道具,令体力值基本用之不竭。
《帕斯卡契约》上线迄今一直深受玩家,尤其是核心玩家的关注,被广泛称赞为“3A级别的国产手游大作”,近日工作室宣布其全球销量突破100万套,成为国产买断制手游史上浓墨重彩的一笔。
《帕斯卡契约》是手机平台上的一款动作角色扮演游戏,讲述了在逐渐失去光明的黑雾世界中,主角「先驱者」泰伦斯苦苦追寻爱人的故事。色之间的互动与对话有着“魂”系列的碎片叙事味道,但整体而言,主角泰伦斯一行人的行动以环环相扣的任务互相连接,实质仍遵循线性流程前进。主角的前行路线以“寻找失散多年的妻子”为线索划分为8个章节,除了初始伙伴维奥拉之外,随着剧情推进,还有另外2名可用角色诺伍德、贝妮塔加入团队。4名角色性格、目的、经历各不相同,玩家可以通过与他们的对话从多个角度进一步了解游戏的世界观。
游戏拥有十分硬核的战斗操作,四名完全不同风格的角色,一招一式靠你自己熟练掌握手感。在挫折中不断磨练自己。 错综复杂的大地图,可能你连续玩两个小时都不需要loading。打破了传统动作手游一小块区域一小块区域反复读图选关推图的方式。充满隐藏要素和探索感,同时也十分容易迷路。
近日,动视暴雪执行官Anna Malmhake宣布:《使命召唤17》在发售首日的销量,创造了《使命召唤》系列全球首日销量最高的新纪录。
在《使命召唤17:黑色行动冷战》的剧情战役中,玩家将亲眼见证历史中重要人物与残酷真相,在东柏林、越南、土耳其、苏联****委员会等世界各重要地点展开战斗,至于僵尸模式则延伸《使命召唤》系列****,提供包括累积进度的新方式、经典特长、冷战时期的僵尸模式军火等,方便玩家帮助幸者击退僵尸大军。
《使命召唤》系列的多人对抗和僵尸模式经过多年迭代,不论是武器手感,还是玩法机制,都已经打磨得非常成熟——在如今的游戏市场上,已经很难找到比COD更好的竞争对手。这样的局面也就注定了动视不会有足够的动力去进行“颠覆性创新”,而是每年在既有基础上进行微调。
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