近期,《风暴之城》在steam上线之后,凭借肉鸽+建筑的新颖玩法和打磨成熟的机制,很快便获得近2000份的“特别好评”。
游戏的世界观很有意思:这片地域会因风暴周期性的毁灭,火山城是唯一安全的避难所。作为女王仰仗的得力干将——身为总督的你,需要在一个风暴周期内探索荒野,建立一个个根据地并带回物资,建设火山城。所以《风暴之城》不像常见的建造游戏那样,给我们一张地图,然后就在开始上面建造。首先,玩家要依据背景故事,从类似4X游戏的六边形世界地图上先选择一个需要开拓的定居点,然后在这个定居点里展开一次生存建设的探索。
玩家将从火山城出发,以走格子形式向外不断探索扩张,每回合将在不同格子内进入基地建设环节,完成女王任务,从而解锁主城的探索、生产。 进入对局后,玩家一共会有两个初始建筑,分别是用于储存资源仓库和用于驱散迷雾的营地中心。而在这片迷雾森林之中,遍布着各种各样的资源。由砍伐树木而来的木头,由石匠采集的石头,拾荒者们拾取的根茎与鸡蛋,捕猎者们打猎收获的肉。不同的资源需要不同的营地派人前去采集,采集完成的资源通过初加工工作站的处理便可以变成我们所需的建筑材料,城镇的建设从这里开始。