作为游戏史上的奇迹之一,《我的世界》不仅为无数玩家带来了快乐,还为行业开创了“沙盒建造”这个大有潜力可挖的游戏类型。无数的后来者在其上添加自己的创意与想法,优秀的佳作也频频亮相,《传送门骑士》便是这其中的一员。
2016年将沙盒建造与RPG结合在一起的《传送门骑士》(Portal Knights)一经面世,就吸引了大批玩家的关注,还斩获了2017年德国游戏开发大奖最佳网络游戏、德国电脑游戏大奖年度最佳PC游戏、德国TOMMI奖最佳德国游戏3项德国本土大奖。甚至于日本知名制作人小岛秀夫都专门发推文称赞这款游戏。
近期多益网络代理了《传送门骑士》国服,就让我们一起来看看这“后MC时代”的佳作究竟如何吧。
RPG与沙盒建造的1+1
《传送门骑士》是由Keen Games制作、505 Games发行的3D魔幻卡通风格沙盒冒险游戏,通过传送门在随机生成且地形独特的各个岛屿间冒险,融合动作、采集、打造元素的高自由度角色扮演游戏。
融合了RPG的装备、道具、打怪
秉承了沙盒游戏的一向传统,想致富先砍树,《传送门骑士》和《我的世界》一样都含有大量的建造元素,但游戏的重点却放在RPG内容上,传统RPG 的基本元素在游戏中得到了保留:丰富的故事、人物升级培养、装备的获取与装备。玩家可以在这款游戏中扮演勇士,法师或是盗贼中的任何角色。玩家可以自由设定角色的外观和职业,所选择的职业会影响到可以使用武器和装备。
职业决定了玩家的武器与技能
剧情、支线给了玩家明确的目标引导,一步步探索
在游戏中击杀敌人不仅会掉落素材还会掉经验球,在采集素材的过程 (挖矿、砍树等等) 也有机会掉落,只要捡取这些经验球就能增加经验值。而角色升级后能够配置能力值,每升 5 级会有额外的被动能力。
收集经验值与RPG一样升级
除此之外,传统RPG中的角色装备和各种BOSS也是《传送门骑士》的重要组成部分。不同的区域都有相应的BOSS守关,随着剧情的推进我们也会自然而然的与它们交战。与它们作战自然要仰赖适当的装备,而这些装备就靠玩家平时收集的素材与配方来打造。可以说《传送门骑士》把沙盒建造的建造与战斗有机结合了起来,只有越强的自我才能探索得更远。
大魄力的BOSS战是别家所没有的
勇者斗恶龙!