本周的全球新游有什么值得大家玩的?新游酱为大家整理了最新一周的网红爆款新游,有Steam畅销榜冠军《光环:无限》,有高好评密室逃脱游戏,有潜行RTT游戏的系列新作,全球热度爆表的游戏新作,了解一下吧~
17173评《光环:无限》8.9分 >>点击查看<<
Steam公开了新一周的销量排行榜,《光环:无限(战役)》登顶上周销量榜,《光环:无限》完整版已正式发售,不论战役模式还是多人模式343都为玩家呈现了一张不错的的答卷。
《光环:无限》战役内含有战役剧情、多人模式。竞技场、团队作战、自定义角色形象等内容。并且官方还专门为PC版玩家进行了设置优化。号称是迄今为止PC上最好的光环体验。本次《光环:无限》的剧情重新聚焦回了士官长的身上,但你会发现故事的开端并未直接与《光环5》完美衔接上,士官长再次以一种方式从沉睡中苏醒过来,此时的士官长(及玩家)都对当前的状况不明所以,在几乎毫无援助的Zeta环带上,士官长将与“流放者”战斗,重建UNSC,最终解开Zeta环带的秘密。
本次《光环:无限》带给人最大的惊喜当属抓钩的加入,尽管在此前的多人战斗中玩家就已经能够体验到抓钩的各种应用,但是当它在战役中成为常驻装备时,你就发现整个游戏的战斗都因此产生了改变。借由抓钩的强大性能,现在士官长可以轻松的攀爬上任何的山岭,也可以借由抓钩所带来的强大动能进行快速地水平移动。同时利用抓钩还能够轻松地获取战场上敌人掉落的武器装备甚至随处可见的能量罐。
由 Pine Studio 开发、发行的《Escape Simulator》是一款密室逃脱类解谜游戏,由SteamDB数据不难发现,发行至今仍有着95%的Steam好评率,可谓备受喜爱。
《Escape Simulator》共有四个主题,每个主题下又有着不同的小房间副本,玩法和绝大多数的密室逃脱游戏一样,利用智力和视力寻找线索来逃脱房间。游戏的主题据官方所述,共分为四种,分别为埃及迷宫、太空漂流、缘木宅邸和欧米茄公司。其中每个关卡房间的空间极为狭小,这种设定令“跑图”的戏份占比几乎为0,玩家无需将时间浪费在无意义的游荡之中。
玩家需要在有限空间内,与副本中复杂的物品进行交互并探寻藏匿于物品中的互动机关来破解谜题,通过机械式触发来逃离房间,这种交互简易的“触发式机关”降低了游戏的技术门槛,让玩家能更好的投入到解谜过程之中。
近期,潜行RTT游戏《影子战术:爱子的选择》正式上架Steam等各大平台,国区售价62.1元。目前Steam好评率达到了92%。
在《影子战术:爱子的选择》中,玩家将扮演爱子——樱花学校里杰出的武者,同时也是一个熟练的间谍和伪装大师,本独立DLC将围绕她过去的故事展开叙述,为击败一直追捕她的“幽灵”千代老师而再次与主角团并肩作战,踏上征程。
和主游戏《将军之刃》风格、操作相同,玩家能够操控除爱子外,无限、隼人、友希、卓真共五名刺客。在关卡中,开发团队刻意加强了正面战斗中敌人的强度,不难猜测,开发团队实际上更希望玩家以策略取代蛮攻,通过躲避敌人监察视野,由暗中突袭来帮助自己通关。
Square Enix和NHN PlayArt共同研发的三消手游《勇者斗恶龙消消乐》正式上线日服。游戏在上线首日便登顶了日服iOS免费榜,并霸榜至今。而在畅销榜方面,游戏稳定保持在前20名左右。
在战斗过程中,玩家通常会面临一个或以上的怪物。怪物盘踞在棋盘的随机位置,玩家需要通过在怪物周围消除方块,来对怪物造成伤害,否则就会导致无效消除。同时,角色本身会有血槽的设定,并且可在后续得到强化。而怪物右上角还会显示一个数字,玩家每一次行动该数字就会-1,为0时会对角色发动攻击。一旦角色血量为0,则游戏失败。
游戏基本上沿用了过往三消品类的设定,即三个同类型方块消除,四个同类型方块消除的同时会留下一个可消除横/竖轴的方块等。同时游戏还引入了角色技能的概念,玩家的每一次消除都会为上方的技能槽积攒能量,满能量后会自动给予玩家一个大面积的消除方块。
作为PSV上的第一款DRPG游戏,《魔眼凝望》以优秀的迷宫设计和有深度的战斗系统,在当时赢得了玩家们的好评。而在8年后,它的升级版《魔眼凝望EXTRA》,不仅继承了原版的诸多优点,同时也对部分设计进行改动,使其更符合现代玩家的游玩习惯。
这个游戏的玩法结构是很标准的。游戏过程可以简单描述为“主角带着一群队友无限往返地下城和据点之间”。而在这个过程中,你会不断地开拓地图、挑战强敌、升级、刷装备、变更人员配置。因为节奏很快,目标简单明确,所以总是让人欲罢不能。
战斗方面,一个特殊的机制是召唤恶魔,主角可以唤出各类型的使魔,他们有各种被动属性加成,也可以帮助玩家战斗。但使魔有一个限制,即依赖于能量条,一旦清空就会暴走,很是麻烦,所以需要即时放,也需要即时收回。当然,使魔只是一个特色系统,并非左右战局的决定性元素,后者还是要看属性、以及如何制定战斗策略。职业搭配很重要,队形也重要,无论如何,大多数战斗都需要有能抗的角色放在前排,吸收伤害,不然续航堪忧。
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