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《末日余烬》完全抛弃了传统RPG常用的职业设定,玩家的主动技能、被动效果和天赋树都是完全自选的,设计上有点类似《流放之路》。
通过技能符文(主动技能)和连接符文(被动技能)在“符文盘“上的组合,《末日余烬》要求玩家尽可能利用有限的符文盘空间,组合更多的符文,让主动技能吃到更多的加成。