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鲜游评测《DOTA2》"永雾林渊"版本8.4分:风行你的好姐妹来了

2020-12-22 10:34:29作者:17173 AER 手机订阅 我要评论()
导读: 虽然新版本没有从根本上给游戏带来颠覆性的变化,但7.28给我们带来的新内容不乏惊喜,大量英雄节奏和打法的变化,也指日可待。

DOTA2更新了。

俗话说得好,字数越少,事情越大。在经历了Ti被疫情gank被迫取消,G胖快乐夏威夷度假的一年之后,DOTA2玩家心中多少都有点累觉不爱的情绪。

然后,在2020年的尾巴上,V社再次发挥了自己闷声大发财优良传统。在几乎没有任何预热的情况下,DOTA2的全新版本7.28“永雾林渊”上线了。

相较于之前几次“V社做了个新游戏”的更新,这次的新版本在笔者看来,内容更新量可以说是足够庞大,不过这些新设计并没有改变游戏的大部分底层机制。

既然之前站内评测把7.23“世外之争”成为“DOTA4”的话,笔者寻思,7.28“永雾林渊”算个“DOTA4.5”应该是十分合理了。

新英雄新气象,风行你的好姐妹来了

要说新版本大家最关心的改动,那必须是新版本推出的全新英雄“森海飞霞”。

在开始接下来的正经内容之前,笔者必须先严肃批判一下下图这种行为。那句话怎么说的来着?人不能,至少不应该,对吧?

好了,回到正题。这次小松鼠的技能设计,总体给人的感觉是联动性很强的。一技能除了AOE之外对地放还能种树;二技能放一个网子,可以晕住树周围的单位;三技能让笔者想起了大树,在树木附近可以获得各种各样的buff。

即使在没有树木的条件下战斗,小松鼠依旧可以凭借着1技能自力更生,创造出一小块利于自己发挥的战场。笔者在自己试玩的过程中更是觉得,一级中立装备“铁树之木”跟这个英雄简直是绝配。

而小家伙的大招,则是一个非常强悍的爆发技能。虽然需要三秒蓄力不说,技能宽度还非常窄……但是看了看这个伤害,笔者觉得要更多的自行车是有点过分了。顺带一提,大招自带一个向后的小位移,笔者觉得以后的精彩时刻,得有这个新英雄一席。

蓝杖打骨折,买不了吃亏买不了上当

在物品上,除了新的物品加入,野怪掉落进行了一波轮替之外,在笔者看来7.28“永雾林渊”版本,对游戏性最核心的影响就是“阿哈利姆魔晶”。

简单说明一下,这个所谓魔晶大家可以理解为是一个不加属性的A杖,提供和A杖不同的效果(也就是A杖+魔晶,一个英雄两个不同的特效),1400块一个,20分钟后可以购买。

注意了,这个定价和这个购买时间其实是很有趣的。20分钟这个时间点,对于大哥位置来说,差不多是第二件核心装备正在制作的时间,而对于一些酱油英雄来说他们手里可能正拿着准备买跳刀吹风这些核心装备的钱。

不过事实可能是这样的

这个时候一个有趣的抉择就出现了:到底是吃个魔晶强化自己的技能,还是按照之前的玩法先做出核心装备?对于每一个玩家来说,这都是新版本的游戏过程中需要自己摸索的问题。

虽然有双头龙和冰火两重天,但是DOTA2真的是个全年龄游戏!

这个魔晶提供的“A杖”效果也很有趣,有的英雄,他们的魔晶效果是曾经旧版本的A杖特效甚至是获得一个已经消失的老技能;而另一些英雄可以获得全新的技能。这也让笔者觉得现在的DOTA2有一种怀旧服+测试服的味道了。

英雄们,你们的爸爸带着doom和等级炮回来了

不过有一点是毋庸置疑的:魔晶的出现将会带来更多英雄新的打法。比如毒龙的A杖强化大招,魔晶强化法球,这就让物理还是魔法多了不同的选择;而戴泽的A杖强化暗影波,魔晶则是上个版本“释放技能带平A”的效果,无论是辅助还是输出都有可行性。

总结

虽然新版本没有从根本上给游戏带来颠覆性的变化(英雄天赋、圣坛和中立物品这些设计都曾彻底改变了DOTA2的策略逻辑),不过考虑到今年受到疫情的影响,工作效率降低本就没啥好办法。更何况7.28给我们带来的新内容不乏惊喜,大量英雄节奏和打法的变化,也指日可待。

【编辑:DIO咕哒】

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