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国产手游的崛起!2017年年末总结大会·手游篇

2017-12-27 09:00:09作者:李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 在这年末之际,我们根据平台的不同为各位玩家盘点了今年的年度游戏,若还有什么玩家朋友们觉得很不错的游戏,欢迎在评论底下留言讨论。

2017年对于电子游戏来说真的是疯狂的一年,这一年里我们见证了太多的奇迹,有吃鸡的爆红,有“内定”年度最佳的红帽子与绿帽子,有2B雪白的美丽,还有茶杯头充满情怀的复古,以及刺客信条系列的涅槃重生……作为玩家,即使2017年的生活有再多的烦恼,在游戏世界的浩瀚宇宙里,终究存在着能让我们寄托心灵的地方,不管是***还是艾欧泽亚,我们都有着自己的避风港,或许,对于玩家朋友们来说,能有着自己喜欢的游戏,也就够了吧。

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在这年末之际,我们根据平台的不同为各位玩家盘点了今年的年度游戏,希望喜爱游戏的你,能玩玩这些值得一试的佳作,这些游戏绝对不会让你失望的。

 手游篇

小编知道,在17173这里,玩家们都是期待着好玩的端游,进入本站也是想看自己喜欢的端游信息。但不知从什么时候开始,手机游戏慢慢变多,最后完全压倒端游了,好玩的端游越来越少,实在是让人难受。确实,手游的爆发对端游有着巨大的影响,太多的厂商挤进去做手游,导致很多粗制滥造的渣作品横行市场,不仅伤害了手游,也伤害了玩家的信任。

但,手游并不全是**,端游固然好玩,手游也不是没有精品,或许玩家朋友们应该以一个开放的心态来看手游,它有可取之处,我们不需要把它和端游相比较,只要它足够精良,足够有趣和好玩,它就值得我们的喜爱和游玩。

我们为大家盘点了今年的几款精品手游,由于篇幅限制,无法囊括全部,希望玩家朋友谅解,若还有什么玩家朋友们觉得很不错的游戏,欢迎在评论底下留言讨论。

 《荒野行动》

《荒野行动》到底应该如何评价呢。小编也不太清楚,作为手游,它借鉴得很明显,但又做得不错,很好的继承了原作的精髓。也可看出手游市场是有发展的,原本《王者荣耀》花了一年时间才达到的用户量,它一个月就达到了。

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其实这都表明,它是个社交游戏。玩家们只是不甘于落后潮流,否则在移动端上真的不适合打这类射击游戏。但它今年确实风风光光,下半年以来游戏都是“吃鸡”类的天下。

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所以,在这里我们以一个热点的名义记录下这款游戏,也为玩家朋友们推荐一下,还没“吃鸡”的玩家朋友可以去试试。

 

 《碧蓝航线》

自“saonima”之后,老外们又一次学会了**话,这次他们讲的是“射爆了”和“谢谢茄子”。

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《碧蓝航线》,这款明摆着借鉴**外壳的游戏,却以其更好玩的内容和精美的立绘,“反攻”了**原产地11区,霓虹玩家为之疯狂,这点实在是没想到,我想霓虹玩家也没想到,某种程度上也说明了《碧蓝航线》有好玩和独到之处,在我看来,这独到之处应该是玩家获利程度的扩大,以前其他同类游戏里严苛的收集条件,在这里被缩小了,加上游戏素质还不错,最后造就了它的火极一时。

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游戏还算不错,不过霓虹玩家真的是很喜欢这类游戏啊,不少画师还出了“射爆本”,感兴趣的玩家朋友可以带着纸巾去看看。

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《归家异途》

国产游戏的良心佳作,Steam移植的优秀范例。

《归家异途》,这是一款非常出色的Rougelike游戏,游戏聚焦了热点的难民问题,讲诉了一位父亲的回家之路。

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作为手游,游戏的要素出奇的多,但这些要素没有成为游戏的累赘,反而运用得当,成为了游戏丰富的可玩性所在。虽说国产游戏一时半会还出不了什么3A大作,但像归家异途这样精致的小作品是完全做得出来的,希望日后能有更多这样的游戏出现,值得支持!

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《魔女之泉3》

作为《魔女之泉》系列的全新作品,《魔女之泉3》继承了系列游戏一贯以来出色的“养女儿”模式,本次的主角艾露迪也是可爱无敌,惹人怜爱,请各位“父母”安心饲养。

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在多次更新后,游戏原本仓促面世的缺点也渐渐修善,现在总体表现尚可,其之风格与玩法是现今手游市场里不可多得的一股清流,推荐玩家朋友们游玩一试。

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艾露迪真的很可爱啊。

 

 

《纪念碑谷2》

游戏为什么能被称作第九艺术,《纪念碑谷》系列能告诉玩家答案。

在面世之初,《纪念牌谷》就用其简约又美丽的画面和奇妙的视差解谜赢得了玩家的喜爱,配上低缓悠扬的音乐与神秘莫测的剧情,使得游戏一下子有了迷人的魅力。

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其新作《纪念碑谷2》也在今年推出了,游戏继承了《纪念碑谷》的风格和玩法,依旧充满着美丽和感动。只不过比起第一部来,这次的谜题相对简单,没有难度,虽然游戏玩起来还是很棒,但没有再进一步还是有点可惜。

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即便如此,它也是目前手机上少数能用“美”形容的游戏之一。

 

 《钢铁战队》

作为乌拉圭国宝工作室Ironhide Game Studio的全新作品,这款名为《钢铁战队》的RTS游戏在面世不久后就获得苹果与谷歌双平台的强烈推荐。游戏出色的素质和在适应移动端的玩法使其获得了玩家非常多的好评。

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作为一款RTS游戏,《钢铁战队》有着魔兽争霸的那种精髓在,英雄带军,兵种组合,在手机上简化操作后玩起来也别有一番风味,很适合喜欢RTS的玩家,推荐一试。

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 《去月球》

一款画面粗糙,玩法简陋的游戏,却能让人感动到流下眼泪,是我们老了所以容易被打动吗?

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我想应该不是,而是因为《去月球》这部作品实在太让人感慨。

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游戏讲诉了一段凄美感人的爱情故事,在玩家感动之时,游戏却要玩家去做杀死这个爱情的“凶手”,因为这是这对恋人在临终前的愿望。玩家无可奈何,只好充当这个角色,玩家没有错,角色也没有错。但结果却让人泪流不止。

我老了,忘了你,也忘了爱你,但我还记得我们的约定:

“去月球。”

 

 《元气骑士》

《元气骑士》就是玩家们常说的那种“有毒”的游戏,一旦玩了就停不下来的那种,这得益于游戏Rougelike的风格,也得益于游戏的爽快感。

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作为一款横版射击手游,《元气骑士》在射击上简单易操作,在打击感上反馈出色,满屏的弹幕配上技能和走位,这游戏操作感实在是棒。

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而游戏Rougelike的风格也使得每一局有着丰富的多变性和收集要素,不会让玩家刷得无聊,反而会越刷越想刷。

这绝对是款值得一玩的好玩游戏。

 

 《旁观者》

Steam移植佳作,深刻到骨髓里的一款游戏。

因为实在是太深刻,所以太好玩,而这种“好玩”,玩家会只想体验一次就算了。

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游戏讲诉的是,在一个乔治奥威尔**般的社会下,玩家作为一位极权**的“工作人员”,管理所属公寓楼全部住户的故事。人性、**、亲情,这些深刻的主题被游戏讨论得头头是道,但玩家却不愿意直视这些,因为游戏让玩家当这些的“旁观者”,游戏让玩家站在迫害者的视角去看受害者本身,直到玩家也变成受害者。

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而,这也是游戏的意义所在。

 

 《刀剑神域记忆重组》

说实话,《刀剑神域》这个IP都快被游戏厂商用烂了……叫《刀剑神域》的游戏很多,但好玩的没几个。

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而这款《刀剑神域:记忆重组》却意外的成了这仅剩好玩的几个之一,除了UI风格还原,原作剧情完整,在玩法上,它也是还原了《刀剑神域》里的那些要素,最棒的就是这名为switch的弹反系统了,这是游戏的关键操作要素。第一次接触这个系统的玩家可能会被其难度吓到,但熟练之后就能打出华丽的连招配合,作为一款手游来说,游戏的表现力十分喜人。

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但是呢,这个游戏就像它的玩法那样,并不是休闲游戏……也就是需要肝的,虽然奖励回馈很良心,但玩家朋友们还是见仁见智吧……

 

【编辑:李大猫】

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