首款可以跨PC、Xbox和PlayStation三大平台的游戏,《无畏(Dauntless)》可以说是出尽了风头。5月21日发布之前,该游戏的用户量还不到400万,但仅仅三周之后,其玩家数就迅速飙升至1000万,增速几乎可以与PUBG、堡垒之夜、Apex Legends等爆款游戏媲美。只不过,因为游戏未在国内过审,且止于风格问题,它在国内热度一般。
实际上,《无畏》的核心玩法也的确与卡普空大作有些类似,玩家们扮演猎人,狩猎体型庞大的怪兽,并且用其掉落的物品制作更高级的武器和道具,既可以单人Solo,也可以最多四人联机协同作战,整个游戏体验就是不停的BOSS战斗。算是学习《怪物猎人》比较成功的一款游戏。