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魔兽世界VS激战2 两大作系统玩法大对比

2013-01-05 17:49:56作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,转载请注明出处】有人说《激战2》彻底颠覆了传统MMORPG,那是言过其实。也有人说《激战2》徒有虚名,那是小瞧了这款冉冉上升的游戏。且不说他有多少新系统新玩法,单就从其细致入微的制作就足以看出研发方钻研游戏的诚意。而今天,小编就把《激战2》与大家都比较熟悉的WO

PVP

激战2
当年黑石塔白骨满地,如今哪有如此激情的野外PK?

WOW的核心PVP内容主要是竞技场部分,各种战场现在基本是刷战场装荣誉的场所,并没有 大量的专业战场玩家。竞技场则分为1、3、5人类型,有天梯、装备体系属性也与PVE相对分离。由于是小团队型PVP主导,因此WOW对于职业间竞技平衡性的要求相当高,官方必须不停的通过补 丁以及实时战况对竞技场内容进行调整,另外这种模式也偏向于精英玩家。

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语音乱吼、激情四射的WVW战场

《激战2》的PVP部分与PVE是相对分离的,1级玩进入WVW也会自动升到80级。其核心内容 是WVW也就是三组服务器跨服对战部分,WVW对战支持数千人同图,比WOW最多50人的战场规模大很 多。由于PVE内容目前还不是很丰富,因此WVW目前是玩家后期的主要终极目标,大型对战更讲究 团体策略与战略也非常符合国内玩家的胃口,竞技性方面略低,不带什么门槛。

《激战2》小规模PVP则主要是5V5的锦标赛,目前职业平衡方面存在不少吐槽点,比如玻璃大炮幻术师以及可以秒人的盗贼就被认为过于IMBA。

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