PVP
WOW的核心PVP内容主要是竞技场部分,各种战场现在基本是刷战场装荣誉的场所,并没有 大量的专业战场玩家。竞技场则分为1、3、5人类型,有天梯、装备体系属性也与PVE相对分离。由于是小团队型PVP主导,因此WOW对于职业间竞技平衡性的要求相当高,官方必须不停的通过补 丁以及实时战况对竞技场内容进行调整,另外这种模式也偏向于精英玩家。
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《激战2》的PVP部分与PVE是相对分离的,1级玩进入WVW也会自动升到80级。其核心内容 是WVW也就是三组服务器跨服对战部分,WVW对战支持数千人同图,比WOW最多50人的战场规模大很 多。由于PVE内容目前还不是很丰富,因此WVW目前是玩家后期的主要终极目标,大型对战更讲究 团体策略与战略也非常符合国内玩家的胃口,竞技性方面略低,不带什么门槛。
《激战2》小规模PVP则主要是5V5的锦标赛,目前职业平衡方面存在不少吐槽点,比如玻璃大炮幻术师以及可以秒人的盗贼就被认为过于IMBA。