说起2D游戏,很多玩家第一反应就是过气、粗制的游戏画面。然而《恋战》作为2015年开年新游,在画面上做足功夫,打破了很多玩家对2D的固有印象。究竟在2D游戏中,如何做出精致,有品质的画面呢?今天小编就带着大家完整的介绍下《恋战》的美术情况。
传统2D游戏,受限于俯视角度、模型精度等原因,往往画面走 “写意”路线。如在表现“天上宫殿”的时候,更多的是如山水画一般的大写意画面——大卷轴配上大片的白云以及隐约在云间的建筑;这种做法,好处是能快速的给玩家传递一个大感受,咋一看还不错,用在一次性副本或者主线任务中还行。但是如果是用在日常任务或者主城,“不耐看”和“经不起看细节”的问题就凸显出来了。
《恋战》投入大量的美术资源来做细节,力求每一个地方的精致耐看,虽然是2D画面,但是场景全部采用3D建模,新手村和主城中部分模型的面数甚至超过了3D游戏,画面精致,力求给玩家带来一个写实的“欧洲魔幻中世纪世界”:
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