类MOBA的战斗模式,让团战充满变数
战斗方面,《恋战》采取的是站桩输出,人物技能基本都是瞬发,技能数量虽然不多,但方向比较全面,每个职业都会有控制和输出技能,差别在于软控和硬控。由于大技能的冷却时间较长,导致战斗模式和LOL这类MOBA游戏相似,一套技能打完,绝大部分技能都会处于CD,只能靠平A输出或者等待下轮技能CD。
站桩输出
游戏未设置前摇、后摇等功能,PK时基本不存在个人能力的就能1打N的情况。没有搭配一股脑释放技能,或者队伍间没有配合,在团战中也很难取得胜利。
技能全CD
团队输出