《古羌传奇》的游戏画面乍一看居然还不错,该游戏引擎打造的模型细腻,整个场景内容也比较丰富,装备技能十分炫目华丽,不过仔细一看细节,就经不起推敲了——部分建模呈现贴图质感,技能特效浮夸粗糙,光影效果略差,画面渲染较少。
游戏整体动态效果偏少,也少有大世界的互动。怪物在野外总是成堆成堆散漫着,很少能有与NPC进行互动的场景,也总是在固定范围刷新——就好像在某一块地图刻意摆放的,而并不是与游戏世界融为一体。
而游戏音乐音效方面,背景音乐还是有的,不过素材并不多,总是一首歌循环播放。而在首测版本中,音效缺失比较严重,行为音效较少,环境音效基本没有,期待能在后续测试中完善。