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穿越千年,重回上古,再现神话传说。由3366wan研发运营的3D神话网游《远古战场》于2012年12月29日开展了不删档内测,游戏设有三大阵营,三大阵营相互对抗。下面就跟小编一起去游戏中看一看吧。
注:本次试玩针对的是《远古战场》复活内测,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《远古战场》专题发表您的意见与看法。
游戏设置了九黎、轩辕、烈山三大阵营,游戏分天吴氏、女娲氏、神农氏、伏羲氏四大种族。四大种族分别为力士、射手、巫医、道术师。其中女娲氏的男性角色小编感觉很像偏女性的外星人。
游戏采用了键鼠双操作模式,鼠标旋转拉伸视野。任务系统还是传统的寻人采集打怪,任务带有自动寻路,任务怪物头顶会有箭头标示。
点击怪物,在画面的右下方会出现怪物信息,显示是否是任务怪物。任务带有剧情系统,在一些击杀BOSS的任务时会有NPC前来助阵。
游戏画面较为一般,整体模型尚可,风格偏武侠,色彩十分艳丽,场景布置合理。人物脸上拥有细微的表情系统,边缘较为圆滑。
不过游戏的阴影效果几乎没有,水纹也做的比较差。水体仅仅只是贴图,没有互动动态效果和水下扭曲等变化。
游戏的音乐是这款游戏最大的亮点,可以说背景音乐为游戏增添了不少氛围。
游戏为站桩输出。技能分为瞬发和读条,力士职业带有冲刺,眩晕技能。职业较有特点,例如力士职业可以使用木锤和盾牌,随着武器的不同,技能也有所不同。盾牌主防御,木锤主攻击。
技能只要升级就会自动领悟,技能的升级也只需要升级。游戏的动作生硬,动作连贯性很差。
法宝系统应该是游戏的特色之一。法宝需要用鉴定符鉴定,法宝带有技能,法宝技能占用技能槽,技能槽可以通过打孔扩升。法宝升级后可以加点,分配在气血、近攻、远攻、法攻四大属性。
游戏的副本分单人副本和组队副本,单人副本每天可以去一次,组队副本每日可以去三次。在单人副本内击杀完BOSS还要跑回进入点,副本内有着大量的怪物,击杀完小怪就会出现BOSS。
至于团队PK,城池争夺都还有待后期才能体验,更多深入的游戏体会,还需要各位玩家亲自下载客户端,去游戏内体验一番吧。
【编辑:eleven】