《神仙与江湖》的战斗系统是游戏最大的亮点,简单来说可以归结为半锁定和无CD。以小编体验的弓手为例,单体技能是锁定式施放,而群怪技能是无锁定的,鼠标指哪打哪儿。另外所有技能和药品除了公**(冷却时间)外,都不再有内置CD,因此战斗时滚键盘、“一键按到死”成为了可能。
单体技能还是锁定式的战斗模式。
也正因为半锁定和无CD的设计,游戏中群怪的体验前所未有的好。小编在游戏中最喜欢做的事就是拉好几拨怪,然后一边嗑药一边狂按群体技能的按键,看着满屏飘出的伤害数字,这种感觉爽到飞起。
群体技能和暗黑3类似,鼠标指哪儿打哪儿,属于无锁定模式。
群怪感觉很好