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《神仙与妖怪》是东谷科技开发运营的一款2.5D东方神话网游,游戏客户端只有300多MB。在上周,游戏业已开启不删档首测。从小编初步试玩体验来看,游戏是一款特点和不足都很明显的游戏,下面就由小编带大家一起看一看这款游戏吧。
游戏初始一共有四个职业(角色)可供选择,分别对应战士、法师、道士、弓手四大传统职业定位。其中对应战士的男性角色巨灵和女性角色太乙差别较大,两者使用的武器和技能也不同。设定好职业后,只有几个预设好的造型和肤色可供选择,创建人物方面乏善可陈。
游戏采用的是2.5D画面视角,场景和人设风格都偏向中式卡通,整体透着一股Q版嘻哈的味道。因为游戏讨喜的美术风格,所以画面上远看还算不错,但是镜头一拉近就会发现细节显得很粗糙,并且画面整体光影效果也很差。不过联想到游戏300多MB的客户端,还是可以凑合了。另外游戏背景音乐和音效从本次首测中来看也显得十分单调,让人忍不住有静音游戏的冲动,这点小编认为是迫切需要改进的一点。
游戏前期升级流程设计得十分便当,鼠标点一点,键盘滚一滚就轻松升到20、30级。游戏任务内容也无非分为:杀怪(包括杀怪收集掉落物品)、采集和到特定地点使用道具三种。实际上玩家在任务中只要做两件事:点击自动寻路和拉几波怪开刷,简单暴力又直观,什么任务文本、剧情背景都不用去深究不用去考虑。
因此,虽然有任务但游戏基本还是以刷怪作为主要内容。在玩家达到30级之后,日常任务、副本刷怪等内容也会纷纷登场。

游戏宣传的“非严肃”在很多细节设定中都有体现,比如这位“佟掌柜”。你长得那么惊世骇俗,白展堂知道吗?
《神仙与江湖》的战斗系统是游戏最大的亮点,简单来说可以归结为半锁定和无CD。以小编体验的弓手为例,单体技能是锁定式施放,而群怪技能是无锁定的,鼠标指哪打哪儿。另外所有技能和药品除了公**(冷却时间)外,都不再有内置CD,因此战斗时滚键盘、“一键按到死”成为了可能。
也正因为半锁定和无CD的设计,游戏中群怪的体验前所未有的好。小编在游戏中最喜欢做的事就是拉好几拨怪,然后一边嗑药一边狂按群体技能的按键,看着满屏飘出的伤害数字,这种感觉爽到飞起。
游戏的技能习得条件是角色达到一定等级即可,技能效果大家可以多看两眼,因为不少技能之间是有连携效果的。而在技能体系外,游戏还设计了天赋系统,《神仙与妖怪》中的天赋是指给技能附加的种种特殊效果,有点类似暗黑的技能符文体系。
游戏的装备强化系统类似腾讯的《斗战神》,强化所用的素材可以通过分解得到,同时如果对强化结果不满意的话,也可以使用装备回退功能。
经过简单的体验,小编感觉游戏是一款优缺点都十分突出的游戏。游戏的不足,自然是朴素的画面和简陋的音效;而优点则在于无CD半锁定式的战斗模式,带有中式卡通风的诙谐的美术风格以及直观的游戏内容。因此,推荐这款游戏给那些喜欢玩法简单、“暴力”的网游的玩家。
【编辑:Nando】