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《龙OL》是由空中网开发,并由六月游戏运营的一款3D武侠类MMORPG。老玩家应该会有一些印象,这款游戏当年推出时也曾是话题大作,但之后的发展并不太尽如人意。游戏在去年年底更换代理商之后重新开测,虽然已经推出有些年份了,但整体来讲,游戏素质还是可以的。目前《龙OL》已经开启“楼兰战幕”测试,期间不需要激活码,下边就跟随小编一起来了解下这个当年的话题大作吧。
按武器划分职业,有内外功之分
游戏通过武器来对职业进行划分,一共有7种武器供玩家选择。并且武器实际上并没有限制,如果选择了其中一种之后想进行更换也是可以的。并且游戏还赠送了洗点道具,30级以前可以有一次机会更换其他武器。
武器大体上分成内功和外功两种,对应魔法属性和物理属性。玩家如果想更换武器,推荐在相同的内功或外功武器内进行切换。

初期人物创建,毕竟游戏有些年头了,建模用现在的眼光来看不是特别精细
初期升级偏慢
进入游戏后任务会提示玩家选择内功和外功武器,玩家最好在这里就确定好自己的方向,不过之后还是有机会更换的。升级速度并不算快,初期获得的任务经验相对较少,不过10级之后速度会有所增加,到了25级又会放缓。升级方式总体上会依靠主线和支线任务,如果在线时间足够的话还可以获得额外的经验奖励。
主线与支线任务交错进行
和大多数国产网游不大一样的是,游戏中不仅仅依靠主线任务升级,还需要完成许多支线任务。这与完全的主线任务直接一条线往下完成的模式不同,很多时候支线任务分布在不同NPC上,需要玩家进行选择。
具体的任务内容大同小异,很多都是杀怪或采集任务,难度上并不大。支线任务很多也是主线任务相承接,通常指派到某个山村就会出现很多直线任务。

主线任务到了10级以后更多的是主要功能的介绍,经验反而比支线任务还要少

任务多了之后会有些混乱,玩家可以先把支线任务完成之后再接主线任务
画面表现尚可,人物有待提高
游戏画面整体表现不错,即使用现在的眼光看也不会显得太过时,背景布置比较合理,整体的颜色鲜艳明亮,看上去还是比较舒服的。不过游戏画面在细节上还有待加强,场景之间的的衔接上做的一般,远景效果也难以恭维,人物和怪物的建模也并不精细。
技能发展类似天赋,无画面效果
技能发展基本上承接武器的发展,选择了哪种武器就需要发展对应武器的天资技能。技能发展比较类似于天赋的发展形式。每升一级可以获得2点天资点,玩家可以进行自由分配。每个技能下还配有一个附加的技能,主要提升主技能的能力。
技能攻击力不错,冷却时间尚可接受,攻击效果还可以。但是技能发动时除了看到技能的名字显示以外就没有其他效果了,只能看到玩家的动作发生了一些变化。

部分技能还有QTE连招效果,不过使用起来不大方便,容易被打断
生产技能与装备
除了攻击技能之外,游戏中还配备有生产技能,主要是一些装备、强化道具和药品等等相关的技能。玩家到了15级之后通过主线任务即可接触到,生产技能种类分的很细致,不过玩家最多可以从中选择三种。
游戏中的装备一般都是通过完成支线任务获得,另外对新人游戏还赠送了一些装备兑换券,可以在NPC处兑换比较高级的装备。装备的制作和分解可以选择对应的生产技能。
修炼场试炼可获得更多经验
游戏中比较主推的玩法是修炼场。每隔5级玩家便可以通过主线任务获得类似“体验券”的道具进入到修炼场中进行练级。在25级之前,获得的体验券只给玩家5分钟的体验时间,时间相对较短。25级之后玩家可以获得正式的“通行令”,可以进入修炼场1个小时。
修炼场内分成不同的等级区域,越往里怪物的等级则越高。因为怪物相对比较分散,而时间有限,推荐几个人组队进入会更加有效率。

第一次进入修炼场会有NPC赠送礼包,里边有一张3倍经验符和一个特殊技能
游戏小结:
《龙OL》整体来说体验只能算一般,如果放在几年前,还可以算是一款非常优秀的国产新游,不过用今天的眼光来看,就显得略有过时了。但总的来说,游戏玩法、系统全面,任务与活动也比较丰富,玩腻了新出的各种大作怀旧一下也是不错的,而且虽说怀旧,但本作的画面至少还是能看的入眼的。
游戏截图欣赏:
【编辑:Nando】