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真男人热血动作网游《中世纪战争》试玩

2014-01-19 13:57:59作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】今天小编给大家介绍一款真正属于男人的热血动作网游《中世纪战争》(Chivalry:MedievalWarfare),是一款由Epic开发的第一人称的中世纪在线砍杀游戏。这款游戏有点类似CS多人模式下的《骑马与砍杀》,模式并不算多,但却是今年非常

【17173专稿,未经允许请勿转载】

今天小编给大家介绍一款真正属于男人的热血动作网游《中世纪战争》(Chivalry: Medieval Warfare),是一款由Epic开发的第一人称的中世纪在线砍杀游戏。这款游戏有点类似CS多人模式下的《骑马与砍杀》,模式并不算多,但却是今年非常罕见的高强度动作网游。


点此进入《中世纪战争》游戏专题>>>>

或许是《鬼泣》、《剑灵》那种东方式写意动作游戏让小编已经感到审美疲劳,本作大有美剧《斯巴达克斯》的风骨,很好的诠释了打击感的奥义:用铁和血来撕裂你脆弱的神经

残酷的新手教学:足以吓跑一群软弱的人

新手教学部分可以学到基本的操作,WASD移动,左键挥砍,上滚轮劈砍,下滚轮突刺,右键格挡,还能取消攻击前摇,F破防,V绕后。在训练中的对战,新手玩家会被练习NPC打的生活不能自理,近战第一人称视角下,基本上如果身体不好就会找不着北。如果你是一个软弱的人,那么很可能在练习中就放弃这款游戏。

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右键举剑格挡

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鼠标滚轮往下是劈砍

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这里的连招不过是左键连按2下

血腥虚幻3画面:肢解和砍头是男人最好的奖励

初入游戏后小编对本作的虚幻3画面还是非常满意,特别是模型的精细程度足以唤醒对动作的理解。最为关键的是每个人物都可以被肢解、砍头,被砍断手脚后的喷血镜头和暴露的骨头部分,是对你艰苦取胜最好的心理褒奖。

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反手就是一张图

倒地的敌人的尸体并不是白纸一张,而是一个可以继续被破坏的模型,瞄准尸体的头部砍伤下去,就会看到头部被击飞,然后尸体和头颅顺着阶梯滚下去,真实血腥程度目前领先大部分所谓的“动作游戏”。

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我也不说话了

还有非常多的动作小细节值得称赞,比如弓箭命中对手头部时候,往往是先射掉他的头盔;如果对手举盾挡住了我们的一发箭,那么这支箭会一直插在盾上。最喜感的是许多敌人肩膀腿部多处中箭,那么他就像一个刺猬一样负伤作战,令人不禁顿生敬意。

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横尸遍野

职业自定义:每个武器代表着一种动作套路

本作属于非常考究动作理解的游戏,因此不同武器的挥动方式、前摇和后摇、攻击的范围都截然不同。每个职业都有一套对应的武器,玩家可以在武器库中选择一个称手的兵器。所以不是说一个职业就一种打法,不同的兵器组合会有截然不同的效果。

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基本职业分为弓箭手、士兵、先锋和骑士

比如骑士可以选择塔盾+钉头锤的防御式打法,但小编我个人更喜欢双手大剑的灵活猥琐方式,利用大剑的灵活度和攻击力来取胜。但小编的同事二晕更喜欢双刃斧这种激进式打法,冲进去大斧头一下砍一片,但也是非常没有退路可言,毕竟斧头前摇很大。

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棍子经常能够出其不意

此外还有备用武器,相当于CS123切换武器。小编喜欢副手用飞刀,在远距离时候先和对说消耗一下。小小的飞刀足以造成致命的伤害,如果你一刀命中咽喉头部这种关键部位的时候。

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大剑双杀

游戏模式虽然不多:都在忙着砍头谁还管模式

客观说《中世纪战争》的模式不算多,至少和CS、《骑马与砍杀》比起来。玩家可以选择的几个开房间模式包括死亡竞赛、自由杀人、任务模式。任务模式这里简单提一下,就是玩家像CS埋炸弹、营救人质那样完成一些游戏目标来取得胜利。

但小编要说,这游戏里谁还管那些东西呢?大家都全部注意力和兴趣,都在“找人、杀人、肢解砍头”上。

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瘟疫尸体运输的模式

所以玩家们最喜欢的模式是古罗马竞技场的死亡竞赛模式,以及王宫的自由无差别杀人模式。这两个模式就是非常纯粹的杀人竞技,节奏非常快,5分钟就能解决,让你带着满满的人头(是真正的头颅,而不是冰冷的击杀数)满载而归。

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斯巴达克斯

不过小编在新手训练时候看到一些攻城器械道具的使用,比如投石车、攻城锤等,但在现有的开房间选项中都没有体现,也是只能期待今后更新的版本。

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连枷也是一扫一大片

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投石车在实际游戏内容里没出现

东方动作迷退散:那该死的前摇和拙计距离感

老外的动作游戏并不像东方那种追求连招和爽快,而是讲究一招一式的真实性,进攻就是进攻,格挡就是格挡,闪躲就是闪躲,耿直朴实的令人发指。喜欢那种写意式的夸张动作连招的玩家可能会比较失望。但小编个人还是很欣赏这种游戏模式,牺牲了观赏性和华丽度,但在耐玩度和竞技性上绝对经得起考验。

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弓箭射过来,盾牌举起来

前摇!小编这里再次强调这个词,前摇可以说是近距离冷兵器格斗的关键所在。《中世纪战争》里前摇的大小、兵器的长短往往是一招决定生死的存在。两人同时出手,小编用的长枪骑士利用兵器的长度率先命中对方,那么就能打断对手的出招,从而占据优势。

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先发制人砍掉手臂再说

正所谓一寸短一寸险,使用短打兵器比如匕首的玩家,也可以利用长兵器收招硬直的瞬间,格挡后马上突刺反击,把距离上的劣势变为速度的优势。这就是斗智斗勇的过程了,小编只能说必须亲自尝试体验才能理解。

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一剑封喉,不要问我为什么

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被弓箭射中要害了

试玩总结:真正的男人才玩的热血动作网游

或许是《鬼泣》、《剑灵》那种东方式写意动作游戏让小编已经感到审美疲劳,《新流星搜剑录》又遥遥无期,因此《中世纪战争》这种严谨的砍杀动作网游让我足足沉迷了好几天。至少这款游戏是值得你去研究的,一招一式、每一个兵器都有独特的地方,不是那种“1234技能BUFF叠加”,而是真真正正对前摇和距离的理解

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还有动态模糊效果

虽然在模式上目前还比较单一,玩家们开房间后基本上沉迷在互相厮杀而不是地图策略,但这难道不也是一种很纯粹的乐趣吗?好吧,很多玩家应该还没看到这里,就忍受不住这种重口味的游戏而默默按了右上角了。

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官方的中文语言也是十分有意思

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【编辑:命运2】

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