战斗:创新武学切换,升级先升套路心法
游戏的战斗系统基本上和同类回合制网游相似,玩家在30秒内选定指令之后按照速度属性高低决定先后出手次序。而比较创新的是,《盖世豪侠》引入了武学套路的设定。玩家在战斗中持续使用同一个套路的技能可以累积杀气,当杀气槽满了后就可以使用该套路的绝招。中途如果换用其他套路的招式,那么之前累积的杀气就会被清空。
玩家角色在25级之后就要手动升级(经验满了不会自动升级),因为经验还要用在角色的武学套路升级和心法升级上。心法等级不能低于自身等级5以上,否则玩家也无法提升角色等级。